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怪物工程师(CreatureEngineer)v1.0.2

高人气优质佳作
怪物工程师(CreatureEngineer)v1.0.2
  • 分类:

    模拟经营

    版本:

    v1.0.2

    大小:

    434.20MB

  • 更新:

    2023-07-06 09:30:24

  • 标签:
    策略经营 战斗冒险 模拟经营
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相关介绍

怪物工程师是一款趣味性极强的冒险解密类游戏,玩家在游戏里可以自由捏造怪物的角色,自定义形象和属性,玩家可以发挥自己的想象力和创造力来创造出属于你自己的怪物,来开启一场冒险之旅,玩家还可以通过自己的怪物来团史其他等级的怪物来进化。

游戏介绍截图

怪物工程师内置作弊菜单版游戏特色

1、造型

收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。

2、竞技

与对手互动,用自己创造的怪物战胜你的对手!

3、配色

多种配色方案,打造你的专属外观。

4、能力

发掘不同的部位,追求不同的属性,组合不同的技能,成为最强王者。

5、挑战

这个世界存在不少进化到顶端的史诗生物,你能打败他们吗?

6、进化

大鱼吃小鱼, 小鱼吃虾米,虾米会逆袭。从一个蛋蛋开始,开启你的进化之路吧。

怪物工程师内置作弊菜单版冰原通关攻略

1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图……(上图是第一座桥,全图除了传送门还需要造桥过河)

2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)

3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤……

4、全图冰块一定要打,材料跟宝石都在里面。大boss,最好带个埋毒,在红血点的时候boss会不停大招连续,另外有一定血量的玩家(不会被直接秒的),一定要注意带血瓶,boss在脱离战斗后直接回血80+的跳动。大boss也有两个传送门,打发跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因为血太厚了。

5、飞猿boss,这个13很烦人的。记住下图的站位点,在boss半血时候,起手攻击后boss的技能连击是搓你,在boss起手后,走到红叶的位置回首打。boss会卡住,往后拖着打,一直到出了仇恨范围。不死就是节约时间,各位……

6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。

7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。8、希望各位游戏愉快,对了还有商城那个月卡,聚宝盆,月卡+聚宝盆。

怪物工程师内置作弊菜单版最强技能介绍

针对不同的怪物会有不同的技能,怪物工程师什么技能厉害?在众多技能中,它们的伤害和属性都各有千秋,但是每个技能所起到的作用都是不同的,只有在了解它们的技能介绍和作用后,才能更加直观地去判断什么技能最厉害。

头部

在怪物工程师中的技能主要是由身体部位决定的,所以玩家可以根据自身的需要进行调整,比如头部。蛛头、蛟龙头、长舌蛙头、猪头等等,在这一众比较常见的头部里,比较厉害的是蛟龙头的冰弹,CD短,命中后可以冰冻敌人1.5秒。

手部

手部最常见的攻击有快刀,风雷环,小编比较推荐风雷环,可以打出持续性伤害,比较实用,但是CD较长,有7秒,需要有较高的走位意识,躲避敌方的攻击。风雷环这一技能还适用于范围攻击,可以阻挡敌人前进。

腿部

腿部大部分是没有技能的,一般只能加攻速或者是血量等,玩家可以根据自身属性调节。

尾部

没有尾部的怪物只有两个技能,战斗时存在一定的局限性,但是加上尾部后,怪物就可以拥有三个技能。尾部的技能常见的有翻滚、尾刺、召唤蜘蛛等,在小编看来,这其中在前期最厉害的还要属召唤蜘蛛这一技能,可以召唤一个救兵小蜘蛛,命中敌人后还有控制,除了CD较长,其他的都很实用。

因为每个部位所带的技能是不一样的,所以小编做了这样一个关于技能的介绍,在看完以上内容后,关于怪物工程师什么技能厉害这一问题,各位小伙伴的心中是否有答案了呢!

装备系统攻略

(1)装备品质

装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)

根据档次不同分别具有1~4个词条。

其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。

(2)装备词条与数值

以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:

攻击+12,低级数值

攻击+14,中级数值

攻击+16,高级数值

攻击+19,超级数值

其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。

(3)装备强化

装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。

但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击)

(4)三同与四同

三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。

只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。

如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。

结论:

1个3同装备≈1.2件普通装备

1个4同装备=2件普通装备

一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。

PS:15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。

游戏截图

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