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重装上阵v0.100.137

非常好玩的手游
重装上阵v0.100.137
  • 分类:

    射击枪战

    版本:

    v0.100.137

    大小:

    504.12MB

  • 更新:

    2020-01-13 19:07:23

  • 标签:
    策略 战争 飞行
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相关介绍

重装上阵游戏是一款非常好玩的飞行设计类手游,游戏里面为玩家提供大量的机器人,玩家也可以在游戏中按照自己的喜好来进行组装机器人,只要玩家有足够的创造力,基本上操作起来没有任何的压力,在游戏中还可以组织队友一起来进行战斗,玩家可以叫上身边喜欢这款游戏的玩家一起来体验它的独特风采!

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重装上阵介绍说明

风暴摧毁了文明的荣光,

星海陷入千年长夜。

黎明到来,亦是战争的开启。

前进吧,前进吧!

宇宙的孩子。

不要把审判的权力交给敌人。

前进吧,前进吧!

星河的勇士。

把传奇交给后人去诉说!

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重装上阵亮点优势

1、自由拼装,设计创造

超级战车、喷射飞行器、甚至巨型高达?!无边界无束缚创造独一无二的战斗机械!

2、爽快操作,无限深度

无论是使用电磁炮加电锯正面碾碎,还是躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮火力轰炸,组合千种套路,自创独门绝技!

3、沙盒乱斗,收集改装

探索科技废墟,掠夺他人资源!是优势碾压还是绝地翻盘,是龙争虎斗还是鹬蚌相争?猎人还是猎物,一念之间!

4、多人组队,激烈团战

团队配合,相机行事,设计你的战斗机器,引领团队走向胜利!

5、独创玩法,连番上阵

更多玩法,更多想象,更多自由,敬请期待!

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重装上阵内容特色

1.机械腿

很多人做机甲,腿却不能动,都是用细小的机械腿来代替,希望可以出一个可以自做机械腿的蓝图(现在的原机械腿不要代替掉)或者出一个旋转器(其他模式允许,风暴模式不能使用)

2.地图

来来去去就几个地图,占点模式的地图又小,希望可以出一个可以制作属于自己的地图,另外官方地图也得多点,也希望出些海战地图,空战地图

3.武器

武器一点就停不下来,希望可以出一个取消攻击的按键,还有的是导弹实在厉害,盾都无视,击中就是剩下核心了,希望导弹能被打爆,还有导弹来临的图标。也希望能有大型武器方便做机甲

4.模块

只有战车模块,做飞机又费力,希望能出飞行模块,还有海战模块,也希望出一个履带

5.搜集与夺取资源

帝国时代曾经辉煌过的星球,如今已经荒废。但上面还残留着无数可用的标准模块。搜集这些模块,将他们用于改装和强化自己的战车,获得强大的力量。当然,比搜集更快的方法是夺取,找到那些疏于防范的家伙。

6. 定制与改造战车

模块科技允许你将拥有不同能力的模块自由地安装到自己的战车上,你可以安装重机枪和狙击枪,利用自己超高的瞄准技艺摧毁敌人;也可以选择推进器和电锯,快速接近并撕裂你的敌人。根据手中的模块,不断调整自己的战车与战术,随机应变,才能最终夺取胜利。

7.寻找与歼灭敌人

10位工程师将一同加入这场战斗。战斗结束时,持有模块最多的工程师将获得胜利。干掉你的敌人,他所有的模块都将归你所有。找到你的敌人,摧毁他们的战车。夺取你应得的荣耀!

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重装上阵攻略技巧

重装上阵新手战车搭配攻略

在重装上阵这款手游中,战车是我们作战的必备工具,也是游戏的核心玩法。如何去搭配战车的各个零件和选择终极模块是每个玩家在新入坑游戏时头疼的问题,下面为大家带来的就是重装上阵新手战车搭配攻略还有新手应该如何搭配战车的攻略内容。

首先要指出大部分新手玩家的一个认识误区“部件越多越大就越厉害”,这实际上是不对的。游戏中要避免装备过多的无用配件,部件越多并不是越厉害。在实战中可以用得上的有用配件才是我们需要的,而且在匹配过程中,我们会优先匹配到和我们战斗力值差不多的对手。

当你“辛辛苦苦”堆积了一大堆垃圾,把自己战斗力弄的很高,然后匹配到厉害的对手却没有使用的配件时那就头疼了。

具体的搭配,我们需要根据自己的车型来选择配件。比如迷你一点的车型选择发射器的时候就可以选择黄蜂发射器,我们的整体灵活度就会直线上升,敌人想打也达不到我们。又或者是选择体型比较大的车型,搭配上重火力和重防御,在实力上碾压对面。在合理的搭配好配件和武器后,也不要忘了选择一个和自己相性不错的终极模块,终场谢幕、量子悖论、启明恩泽三种类型分别对应的是攻击型、控制型、防御性。大家根据自己的需求来进行选择。

以上就是重装上阵新手战车搭配攻略还有新手应该如何搭配战车的全部攻略内容了,大家有机会要多多尝试哦。

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重装上阵玩家测评

用平板玩了几天,觉得大体上游戏还是挺不错的。(本人大多玩的是占点模式)目前希望官方能看到这几条意见或建议。

1、卡地形。有的玩家制作的载具将自己卡出地图外或者高地,是那种用大力神和小飞侠看得到进不去(空气墙)区域。(正常来说,一个载具的方块怎么可以和地形重叠?)希望能够限制这种情况。

2、导弹。威力过大,无视载具上的盾,一发下来就剩下个核心。建议简短可操作飞行时间或者改为可操作距离限制(比如发射出去后距离自己载具多少距离后就不可以操作)

3、隐身的那个装备(忘记叫啥了)本来在墙体后面看不见的敌人,反而因为使用了隐身导致可以看见有一个透明的载具在那里移动。

4、地图数量和大小问题,来来回回就这几张,占点模式地图较小。

5、占点问题(一个载具和三个载具所花费占据时间一样,性价比低,导致一堆玩家喜欢苟后方),双方都有玩家在区域内,不会触发抢占据点的效果(哪怕一边来了三个,一边只有一个),希望可以改成人多可以加快占点速度,如果双方都在区域内,例如一方三个载具,另一方一个载具,则抢占进度为两个载具的占点速度(哪怕前面为对方占据成功)。或者可以弄一个人更多,可以占据的点也更多的模式,最终先达道分数(比如设定为1000分)的队伍胜利。

6、模式问题,希望能够出纯近战,纯远程这样的模式(比如限制武器类型)

7、希望出空战海战或者海陆空混合模式,让玩家设计的飞行器之类的有用武之地。也可以弄成跑图模式(比如训练关卡那样的,路上有障碍,有攻击装置,有地形限制,可以吃道具(比如本来车不能加速,捡一个大力神道具,可以加速一段时间,捡到小飞侠可以把前面的车抓过来或者让自己抄近道,跨越障碍。冰冻敌人。导弹自动打击第一名等等)可以复活在被摧毁的地方,类似那些飞车游戏)

8、moba模式,类似lol之类的,多人竞技,开始只有钻头的普通车,打死野怪(废弃载具)获得模块,模块可以兑换武器,组装自己的载具,攻击敌方防御塔和水晶。

9、守城模式,多玩家合作守城,防御机械大军入侵。npc会每间隔一波时间出城收集模块作为所有玩家的财富。城墙上有大型防御武器,可以由玩家操控(加强型的武器或者新设计专门的武器。)城墙上也有自动攻击的武器(威力小),撑过多少波次机械攻城则胜利。敌对的机械部队载具模块数量可以很多(比如999,一堆的机枪联动炮作为boss),玩家也可以弄飞行器之类出城提前拦截避免城墙耐久度下降。复活时间加长或者可以改为跑图距离远(复活点到城墙的距离)比如受到怪物攻城期间不可以改造载具,只能在两拨间隔中改造。

游戏截图

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