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FC红白机游戏的秘密趣闻 最难游戏作者也过不了关

更新日期:2016-06-12浏览点击:

  FC游戏对国内玩家来说,始终是一个宝贵回忆,有太多名子只要说起来就有印象浮现:魂斗罗、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、忍者龙剑传、热血硬派……而这其中也有不少有趣的话题或许你今天仍不知道。
 
  时间
 
  最早诞生的FC游戏,也就是1983年7月15日和日版FC一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年,FC上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》。第一款任天堂之外的第三方FC游戏是1984年7月28日由Hudson移植的《爱的小屋》(NUTS&MILK)。
 
 
  从1983年到1994年,在12年的生命周期里日本本土FC红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款。其中1990年是游戏诞生最多的一年,一共推出了157款游戏。此外除了1983年之外,1988年是唯一在FC发售纪念日7月15日当天有推出过游戏的年份。
 
  1994年是FC游戏的最后一年,也是最少的一年,全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款FC游戏是1994年6月24日的《冒险岛4》。
 
  销量
 
  FC游戏销量的第一名属于无可争议的《超级马里奥》初代,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他FC游戏,如果不是之后被WiiSports超越,它甚至会一直保持史上最高的游戏销量纪录,目前来看,它第二名的位置依然无法动摇,最有希望接近这个成绩的新一款游戏则是《侠盗猎车5》。
 
  一共有三款FC游戏销量超过了一千万套,除了《超级马里奥》初代外,另外两款游戏是美版首发时的同捆光枪游戏《打鸭子》以及《超级马里奥3》。而销量最高的前十名FC游戏里唯一不属于任天堂的第三方游戏是Konami在1989年推出的《忍者神龟》游戏版。
 
 
  以游戏类型来对比销量的话。动作游戏不用说是马里奥和塞尔达的天下,销量最高的RPG游戏是Enix的《勇者斗恶龙3》、射击游戏则是Namco的《铁板阵》、体育类游戏是任天堂自己开发的《越野机车》(Excitebike),而益智类游戏自然是《俄罗斯方块》。
 
  难度
 
  FC游戏的难度历来是一个见仁见智的问题,不同玩家眼中的游戏难度也会有很大差别,同时还可能取决于游戏类型,比如《挖金子》系列在某些玩家看来可能会比动作游戏还要难上百倍。不过仍有一些动作游戏是公认的超难代表,如《洛克人》、《恶魔城》、《魔界村》、《忍者蛙》等,另外不同版本也会调整对应的难度。
 
  此外FC游戏的难度某些时候还取决于游戏本身的水准质量,因为游戏自身素质低劣造成的难以通关显然不会认为是难度的象征,被著名的喷神James所抨击的52合一就是这类代表。而在缺乏存档,续关等辅助手段的年代,不少FC游戏就是因为难度过高而导致大量玩家在当时都无法通关。
 
  除了以上情况,还有一些特色FC游戏本身就可用“变态”来形容,1986年的《北野武的挑战状》被誉为FC上最变态的游戏,充满了各种制作者的恶意:开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;中途需要对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来……基本上除了制作者本人,在没有提示的情况下想要独立通关近似不可能完成的任务。