金刚狼

动作冒险
1.16 MB
2017-07-29
已通过安全检测

游戏介绍

  早期游戏的生命系统总会被故意设置为游戏挑战的一部分,玩家的角色不是中弹即死,要不就是被迫背上各种回复用的瓶瓶罐罐上路。1994年的《金刚狼》首次抛开了传统,在游戏中引入了“自动回血”的设计,目的也是为了让玩家更流畅的享受游戏,可惜此举在当年并没有引起核心玩家的共鸣。
  
  如今,随着人们对快节奏游戏的需求,以及丰富游戏性要求传统设计的变革,“自动回血”系统已经是多数主流游戏类型的共识。ACT游戏中,中弹后只需蹲在掩体后片刻便可再度生龙活虎;MMORPG中离开战斗状态便可享受缓慢回血的福利;即便是传统回合RPG游戏往往也有“奶妈型”的角色在AI授意下在战斗中给你自动的支持。总之,如今的游戏主流趋势便是轻松享受快乐,谁还会再用药包或血瓶这样的低端系统来难为玩家呢?
 

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