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电竞俱乐部无限资源版(ESports Club)v1.1.0

趣味模拟经营游戏
电竞俱乐部无限资源版(ESports Club)v1.1.0
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相关介绍

电竞俱乐部破解版为玩家免广告,无限杯赛积分任意使用,进游戏就可以获得大量信用点和资金,不需要看广告也可以获得奖励。电竞俱乐部是一款非常有趣的模拟经营类游戏,游戏内容新颖有趣,包括了经营类游戏所需要的策略和moba游戏的另类自走棋玩法,结合了现实中联赛带给更加真实的游戏体验,感兴趣的玩家快来下载吧。

电竞俱乐部破解版新手攻略

1.新人玩家开局上中野有选有潜力的比如2星半,下路双人租可为1星半没潜力的过度一下

2.分析师开局一定要选一星半有潜力的,因为他的天赋是找潜力人物,前期可以找到4-5星潜力玩家

3.教练开局选2星或者3星过渡一下,打完杯赛可以重新找教练,教练天赋要看有没有辅助团战,射手团战的,因为游戏中往往是一波团战解决比赛的

4.不知道怎么看潜力的玩家,可以把拇指按在星星哪里可以看他潜力一共几点几星

5.一定要学会看熟练度克制,这个关系比赛中人物技术的发挥,比如上单选人物近战.xx什么的技巧,对面上单也是会出近战,然后后面几手可以选克近战的英雄

6.新手期打比赛一定要选两个城市比赛的项目,因为其他两个你参加了也打不过,因为对面都是王者传奇带队的

7.英雄熟练度提升,点练习然后点技巧那个选择然后点要练习的人物,再点研究技巧,如果是上单可以选战士(近战或者远程)然后进行研究,打野就刺客或者战士(爆发或者近战),中单刺客(爆发或者远程)

8.重点:一定要看自己人物有没有未来潜力这个很重要,如果有4-5恭喜你,你人物英雄池可以到王者

9.前期:多练习多打城市比赛然后找有潜力的然后培养,人物五角星一定要多培养起码过50你打城市比赛就很简单(猥琐发育放可以打上超级联赛)

电竞俱乐部破解版技巧篇攻略

职业技巧最高也只能到职业顶级,没办法学习王者,所以选手一旦到了3.4星之后,就只能学习单个英雄的王者级别技巧了,这里很多人会问好多英雄选不了技巧,或者怎么没有呢

其实那是因为你之前职业顶级技巧重复了,必须先把通用的职业技巧忘记了,才能学习某个英雄的王者技巧,王者传说级别的技巧属于某个英雄的专属,一个选手到3.4星一般学习好多个不同英雄的王者技巧,选手之间选择学习技巧的英雄尽量避免重复,因为别人一BAN可能就禁了你两个,这很好理解吧,然后就是很关键的一个英雄只需要学习一个技巧,千万不要重复学习,比如该英雄有三个技巧,你全学了,但是上场就随机了其中一个,其他两个技巧就相当于白学了[嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_期待]

因为学习技巧不能看广告加速,所以建议星级达到了有空闲就去学习,等到了王者级别了,每个选手都学了四五个王者英雄的技巧之后,就可以把通用技巧该删就删了,通用技巧属于职业顶级的,留着也没啥用,这里就靠自己的操作了,千万别只学习一两个拿的出手的王者英雄,就把职业顶级技巧删了,会导致对手一禁你连职业顶级的英雄都没得选,每个选手擅长的英雄越多自然越好,选手学习的英雄之间尽量避免重复。

嗯最后发现一个非常重要的一点,就是选手要是签了一个赛季,要跑路咋办,这里就需要自己建造媒体室宣传,把战队名声搞好,媒体室需要三级基地才能解锁来不及咋办,那你当初不知道选一个合同长一点的选手呀[嗒啦啦2_哈哈]

超级潜力型选手就是能突破三次直达四星多的,建议直接签四个赛季,不然跑路了,不就白养了,相当于给别人养老婆了[嗒啦啦2_滑稽]

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签了四个赛季还需要替补吗,答案肯定是不需要,应该能直接通关了,养五个选手都养不起了,还招人吃闲饭,非要破产吗,战队经济很重要的好吧,前期如果有人交易说你出钱我给你某个选手的理解度,这种傻事千万不要同意,如果给经验然后自己选手正在需要升星突破,这还是可以接受的。如果有人出钱换你的战队某个选手的理解度,那肯定要同意的,白给钱难道不要嘛,还有游戏中的集训直接无视好了,浪费选手的精力,前期选手训练升星的精力都不够用了,还傻乎乎去参加个屁集训呀,就算后期,选手都王者传说了,还需要参加集训吗?

最后强调这是个经营类游戏,赚钱才是目的,你们却非要把它玩成竞技类游戏,所以难度越大的时候,合理经营好团队很重要,不要打一场比赛下来,奖金还不够选手的奖励和发的工资,就会破产。所以说钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的

电竞俱乐部破解版战术进阶攻略

战术套路1:单杀队伍

对线策略:激进

战术特色:线上优势很明显,前期靠杀人能领先很多人头。保证后期打团经济有优势,一波带走。如果小伙伴们观看战局内容的话,就一个字——爽!

战术缺点:如果碰到很强的队伍,导致前期没有打出较为巨大的优势。会使得后期团战乏力,甚至打弱队的时候也会团输被别人打到高地,然后心惊胆战的看到又团赢了。然后一波给对面带走了。就一个字——惊!

如何组成一只单杀强队?

首先第一步就是找来一个单杀型教练。教练的战术各不相同,所培养的选手能力也会有针对性。所以一定要找单杀型的教练才能培养成单杀能力高的选手,大家看教练底下的战术是什么,就会知道他是什么类型的教练啦!

那么第二步就是你找来的选手一定要是单杀型,这里介绍一下什么叫单杀型。

可以看到选手左下方有一个六边形的属性面板,其中有单杀,判断,意识,发育,团战。

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单杀:影响1对1和小规模战斗的能力

判断:影响战斗中出手的时机,影响辅助选手对队友的帮助效果

意识:影响游走事件中的第一波伤害和事件里撤退的概率

发育:影响选手在线上打钱的能力,影响比赛中的经济

团战:影响大规模多人混战的能力

所以单杀型选手,顾名思义就是单杀属性高的选手。(好,解释完毕,其他类型选手同理,团战型选手就是团战属性高的选手~~)

那么想要找单杀型选手可以通过

1。分析师观察寻找并签约

2。自由市场上签约

3。转会市场上1月或7月上用一部分资金和杯赛积分从其他俱乐部购买

【此处一个大大的提醒,我又和群里的大佬探讨过分析师找选手的问题,得出一个暂未证实的结论:分析师能找到什么样的选手可能跟教练类型有关,比如你的教练是单杀型,那么分析师找来的就基本是单杀型,不会出现团战型或其他类型(未证实)】

这个时候有了教练和选手你的阵容基本就组建完成,只要好好培养就是一只优秀的单杀大队啦!

附加:战术套路1:单杀队伍之技巧克制(我没实验过,群里有人试过,说挺好用,感兴趣的可以试试)

因为可以确定对面的阵容中基本上单是近身技巧,打野是爆发技巧,中路是爆发技巧(其实远程的概率也不低)。下路是远程技巧和辅助技巧。所以我们可以给出针对原则

上单远程技巧针对对方近身上单

中路近身技巧针对对方爆发中路

下路爆发技巧针对对方远程射手

但实际情况下你还要看对方所选的英雄,举个栗子,实际上你的中单会比对面先选,那么你并不知道对面中单到底是远程技巧还是爆发技巧。这个时候可以通过英雄的大众原则来粗略判断,比如什么对方中单4个第一阶梯是王者熟练度的英雄,此时你ban和占位置掉3个,对方中单仅剩1个王者级英雄(比如克罗机甲小子)那么通过对英雄的了解基本可以判定对方中路是一个远程技巧(因为只剩一个王者级英雄,所以他必定拿出这个英雄,又因为机甲小子是个射手,所以他会是远程技巧)那么此时就不适合掏出远程技巧的英雄,此时可以拿出爆发类的英雄,再加上英雄之间的克制性

机甲小子的劣势英雄是女帝,所以可以选择爆发技巧的女帝。克制效果显著!

这就是单杀型战队的进阶技巧(但并不一定真的完全适用任何人,但至少有的大佬用的还是很舒服。)

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战术套路2:团战大队(永远的神!)

这个队伍非常稳,非常强力,也是我个人用的最多的一种套路。

对线策略:保守

战术特色:前期保守的策略可以保证自己不会有太多的人头损失。有限避免因实力差距过大而导致的前期人头数额差距过大导致的崩盘。特点是很稳,经济不会被拉的很大,可以保证后期团战的胜利。包括众多以弱胜强的战役典例都是团战型队伍的。甚至有部分我们叫做奇迹团!

战术缺点:第一,每次进去的都要把对线策略换成保守,很麻烦。第二,前期不一定拉的出特别特别大的优势,如果你讲你的团战队伍总是前期就把对面打崩了,我只能告诉你保守的策略只占一部分,实际上还是因为你选手实力本来就摆在那,再加上你的c位(打野中单)可能不错才导致的,并不完全就是团战型战术套路造成的哈。第三,吃经济不够好,保守的策略让你总是回家,导致经济不可能完全吃掉,实际上你看经济比对面高大多是因为中野的游走带来的人头经济,线上的经济比起其他型队伍并没有吃很多。

总而言之,团战型套路是容错率很高的一种方法,他自身的缺点和本身所带来的高收益是完全不成正比的,如果你不知道玩啥,团战型总是没错的。因为……团战永远滴神!

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组队方法同单杀大队的道理,找来团战型的教练和选手,好好培养一番,就能用了,不过我个人建议不要花里胡哨的像单杀进阶篇那样过度的追求技巧克制,实际上最基本的上单近身,打野爆发,中路爆发或远程,下路远程,辅助辅助就已经适用于所有情况了,如果你用出了比较奇怪的技巧,可能会适得其反。(当然话不敢说死,也有可能更厉害了呢?总是要实践的嘛,不过鉴于攻略不是给大佬写的,是给萌新写的,所以尽量不推荐让萌新去作死的??)

战术套路3:发育队伍

这种队伍是没有一个人用过的队伍,群里基本不会有人用,我也不用(我不是不想用啊,我是因为通关的速度很慢,因为我基本上会每局比赛都看,然后分析,所以不像群里很多大佬几个小时就通关一次,所以对于战队的套路试的比较少。)不用为什么也要说呢,因为我潜意识里觉得他很强,我个人常用的就是团战型,但是我发现一个巨大的问题就是,团战型打这种发育型相当难打,实际上群内的大佬都知道单杀型的队伍最好打,团战型的队伍保守策略随便越阶打单杀型,5王者打5传奇大获全胜简直就是家常便饭。

但问题来了,我发现中国区的超级联赛里的所有队,所有队全都是团战型,是的,你没有看错,所有队。团战型队伍的缺点就是打钱不行,然而发育型队伍的优点就是很会打钱,所以你懂得,如果证实发育型队伍真的完美克制团战型,那么你在超级联赛里或许也可以随便用5王者吊打5传奇。实际上5王者打5传奇可以吗,我的答案是完全可以,不过团战型的不一定一定会赢,可能要回档几次才能找到针对的办法。但是发育型真的克制团战型的话,那么或许很轻易就能在超联大杀四方?(未证实的命题)

举个实例:团战型战队1传奇拖3王者1职业顶级吊打5传奇单杀型战队

1传奇拖3王者1职业(传奇被禁了,实际上是4王者带1职业,不过对面传奇也被禁掉一个)从2点开始一直回档到2点45,才打赢发育型战队两把

最后一种

战术套路4:平衡型(没人用,暂时没有任何人用)

但是我大胆推测一下,平衡型的战队应该适用于任何战队,打团战型的队伍,由于单杀高可以打激进。打单杀型的队伍,可以报团打保守,平时可以打平衡。应该是一种万金油,搞不好是隐藏的大佬级战术套路?

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电竞俱乐部破解版最强攻略

1.选手的上限取决于分析师,招募那些3星半的可以刷到未来潜力4.79的顶级召唤师

哪个未来潜力长按可以看见具体数值,大于4.6可以刷出传说

但是4.79并不是极限!注意,每次打完全国总冠军赛第一年都可以再次突破上线嗷

选的召唤师建议不要大于19岁,24还是22岁开始就会经常属性下滑,要一直靠训练把下滑的补回来,这时候可以重新培养新人

2.【重点】全网都在说没有技巧英雄,我给你们科普一下哈!其实是有的

你们看我的韩信!没有技巧!这时候应该怎么办?

换一个同位置的英雄刷熟练度,刷之前先看看那个英雄有没有技巧,有才刷他

等那个英雄熟练度到了你给他升王者或者传说,升完看之前那个英雄还有没有,没有就丢掉没有用的技巧

技巧遗忘把他弄掉,然后回去看,如果还是没有就继续刷另一个英雄,刷着刷着你会发现你所有英雄都有了技巧,但是一般一个人只能6个传说,因为那个技巧的等级,传说是5个紫色等级,原本你要升的英雄没有技巧是因为你这个英雄的特定还在,要把他遗忘才可以哦

3.关于bp和对线,等级被压,如果想稳的话就在ban的时候把对面打野和中路搞等级ban掉,然后自己选就选对面剩余高等级的英雄,以选代ban

克制轮能起到对线压制,等级压制翻盘的效果,爆发克远程,远程克近战,近战克爆发

打野推荐舞,子龙,刘备

法师推荐女帝,刺秦者

这两个位置是可以左右局势的

你打野等级高就选最高的游走,对线一般平衡就可以实现以低等级吊打高等级

4.分析师不要搞那么多人,一个定律3星半的就可以了,时间短点,招募完选手就让他自生自灭

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战术篇:怎么才能以弱胜强,打比自己强的战队?

相信大家都遇到过自己难以匹敌的对手,尤其是乙级联赛的小伙伴第一次打洲际联赛,会遇到王者级甚至传奇级的对手,我第一次遇到的时候也很懵,忍着头皮打了下去,没想到居然赢了,那么给大家分享一下战术。

因为对面会出现比自己强的,所以我们要学会合理ban位置和抢位置来让对方熟练度高的英雄出不来。两边选位置和ban位置的时候顺序都是固定不变。最开始双方各ban掉两个位置,然后己方选上单,对面选上单打野,己方选打野中路,对方选中路,然后进去最后一次ban位选择,双方各ban一个,然后对方选射手,己方选射手辅助,对方选辅助。

通过这里,我们根据机制合理ban位抢位

ban位原则

1。优先ban掉对面最高熟练度英雄,以至于大家尽量在同一水平线

2。优先ban掉对面重复英雄,比如对面打野和射手都有高熟练度神都将军,建议ban掉

3。前两ban优先ban打野中路高熟练度英雄,因为这个版本就是野核,人头的击杀多来自于野核以及中路的游走,所以能让对面的中路和打野一直处于劣势,甚至刚出来就死的状态是最好的(喜欢上单和射辅的玩家们想着带飞的希望渺茫了)

4。第三ban优先射手,真不是我看不起辅助,实在是辅助对于战局的影响力有限。射手第一梯队ban不掉的时候可以考虑ban辅助

抢位选择

1。己方上单抢对面上中野位高熟练度英雄,和前两个ban位配合,有极高概率让对面上单或打野无法拿出最高熟练度,只能拿出第二梯队的英雄

2。己方打野抢对面射手中单,说实话真的不太建议这样,一般来说打野是自己怎么舒服怎么来,因为打野很重要,选一个不太适合打野的英雄对于战局影响较大,不过要想以弱胜强的话,还得抢位,不然中单射手传奇出来了,还得凉,除非对面出来的是中单传奇孙膑(亲测对方传奇孙膑和职业顶级对线没打出优势)[嗒啦啦2_哈哈]

3。己方中单要抢对面射辅,要看到底能不能让对面第一梯队出来,如果第三ban位加中单都抢不死对面射手的话,那就去抢死对面辅助(对面射手有的第一梯度是秦始皇,辅助有的第一梯度是怪医)

4。因为己方辅助也能抢位置!己方辅助可以抢对方辅助的英雄,有机会把对面辅助抢死。

下面讲述一下英雄技巧,英雄技巧对于战局影响也很大,所以相当于战术进阶款。技巧是有克制效果的,近战克爆发,爆发克远程,远程克近身。最没排面的辅助貌似被三个一起克??

有的同学喜欢每个技巧都有相对应的英雄,比如上单要有近身,爆发,远程技巧的英雄各两个,或者打野都要有。实际上这是比较错误的。首先大家要清楚这是野核和中路游走的时代,不管你的上单或者射辅多强势,他们也不会离开自己的线去其他线上帮忙,所以这三个学那么多没什么用。

个人推荐上单就练近身技巧,你说要不要配一到两个远程?好吧,我想如果对面打野是爆发技巧的话,你方没有近身技巧的,打团岂不是完蛋??

打野推荐就练爆发再加个别近身,因为要到处游走抓人,尤其是抓中单和下路。下路的话一般都是配合射辅三打二对面射辅,所以你的打野如果是远程的话,中路没法单抓死对面法师的。近身的话不一定,数据太少不能作为论据。

中路推荐近身,爆发,远程都练几个,因为你ban位的时候很容易给对面对面打野第一梯度ban没了,所以对面打野不一定是什么技巧,你可以根据自己的想法来选,比如上野都是爆发,可以弄个近身,对面都是近身,可以弄个远程,如果实在不知道选什么,爆发和远程技巧总是没错的。

下路都选远程,你不远程打近身,你还当什么射手呢??

辅助就练辅助,没太想当然自己辅助带飞,你是要当法王吗???

而且这里要讲一下,一个英雄学多个技巧也没用,上场的时候只会生效最高级的其中一个,所以练两个是没用滴。

电竞俱乐部破解版赚钱攻略

总是有小伙伴觉得资金非常紧张,看财政总是提醒只够支付1个月,连心爱的选手都舍不得下手签约,这还怎么办,现在就来教会你怎么赚大钱!以后的选手买三个,裁两个玩!

刚进去游戏的时候正好是1月份(请记住1月和7月这两个重要的月份,因为他们是转会期!)备注:只有转会期才能卖出选手,实际上你的分析师找来的选手不管什么时候都能花钱签进来,这意思难道是:花钱容易挣钱难???

好的,朋友们,下面开始我们的魔性操作

首先买进一个选手,可以选择分析师找来的,也可以选择转会市场的,无所谓啦

嗯,这是大龄潜力选手,身价高达36123,简称36k,实际上小伙伴们刚进来的时候很难碰到能3次突破的选手(简称三突)所以不建议大家拿去卖,碰到了最好收下来当乙级主力。但这并不影响身价,身价和潜力关系不大,主要和当前星级有关,星级越高,身价越高。言归正传,下面我们签约他

签约的时候会看到他提出来很多要求,要记得尽量压价,不要花费太多。

签约完成之后,等他时间过了就可以把他挂售了,挂售在选手页面右上角,会跳出来多少钱卖?当然是最高价卖了,不然我岂不是亏了(少赚就是亏)??

不过此时身价还有点低,大家最好给他养一养,给他涨涨星级(身价)

这是经过第一次普通训练之后的图片,此时身价飙升到43k,涨价7k,但是讲道理,还是好低??不过就是给大家看看而已,不用太在意。

卖出去的时候转会费会略有降低,不过不要太在意,毕竟别人也要砍价的嘛!

可以一开始直接买进5个,把队伍补满,然后一手出5个??白花花的金币正向我走来

和大家对比一下投资的收益

嗯,时间长,收益低,而且这已经是最高级别的投资了

再来看看最高级别的代言

代言的收益很不错,但是对你的要求更高,要消耗的东西更多,尤其是第一种降低粉丝,这不是杀鸡取卵的做法嘛??然后是降低情绪,降低情绪会使队员实力短暂下降,那么只剩下消耗体力的代言,可是消耗体力以后不仅打比赛会有影响,训练也会没体力,后期的话可以专门弄两个替补养老的,就让他们搞代言??不过请看这是需要30万粉丝哦,我是在甲级联赛中后期才有30万粉的,前期根本用不到??

然后就是大家心心念念的比赛了,必须告诉大家一件悲伤的事情,实际上打比赛赚不到钱??,每场比赛只会给你100,500(啊?你打发叫花子呢)所以签约的时候最好不要给选手单场奖励,不然血亏,赚的还没给的多。我们打比赛赚钱通常都是靠拿到杯赛冠军和赞助赚钱的,这两个才是很多小伙伴赚钱的大头,记住,这个时候最好也不要给选手夺冠奖励,不然谁给谁打工还不一定呢[嗒啦啦2_哭]

电竞俱乐部破解版乙级联赛攻略

乙级联赛开局选手选择推荐

一、初始选手的随机模板。有三种,分别为:

①.两个2.6星左右的即战力,可以突破一次,最高到3.3星,搭配两个2星选手,可以突破一次,到2.7星,附带一个杂鱼。

这个模板的好处是,开局就能进行职业顶级水平的技巧研发,刷出两位有着职业顶级水平的大腿,一破以后训练拉满,配合三个2星的工具人,打穿乙级联赛不成问题,2月的地区级杯赛在没有传奇战队的情况下也有机会打穿。

缺点也很明显,上限太低,王者级的技巧研发需要3.4星,初始阵容没有一个达得到,想要打穿甲级联赛麻烦的很,如果分析师没招到优质选手,很容易出现无人可用的情况。

选择这套模板开局roll中野,这游戏中野是最容易c起来的位置,前期打野抓蹦对面,打团中野输出,然后中野分带或者报团中推,都能轻松获胜,两个大腿能让你有一整个乙级联赛的时间来培养你的下一代。

②.三个2星战力,初始潜力2.6星左右,可以突破一到两次,最高到3.7星,加上两个杂鱼。

这个模板的优势在于一般三个2星选手会有一个能够进行二次突破,条件优秀的话能够作为建队基石来养的。2星选手开局训练两轮也能够进行职业顶级的技巧研发,花上大约一个月左右的时间培养就能形成战力,然后着手招新。

缺点要说也是有,如果roll出来的选手不够优秀,还是得换,还得浪费一到两个月培养,前两个月的地区级杯赛不用考虑,而且就个人体验,这个模板的关键选手,质量较模板一的两位大腿而言,普遍偏差。

这套模板就建议上中野或中野AD开局。选上路比较稳,不容易翻车,抢位抗压单带就是了,死多了也不太影响;选下路就是赌奇迹团,我甚至试过一王者四顶级打赢五传奇,但打同水平的局也可能因为低能AI在开局送头而导致团战崩盘。

③.一个2星角色,初始潜力2.6左右,固定突破两次,最高到4.3星,搭配四个杂鱼。

这个模板是我个人最常用的,优势很明显,就是建队基石极品2星角色,刷一个优质选手直接用到通关。二次突破条件如果是比赛或者选手数据,就能享受开局三个月的王者选手带着一群杂鱼肆虐低级联赛杯赛,如果能招募几个好一点的队友打通三个地区级杯赛,把核心的潜力加到4.6,甚至能够在打到甲级联赛的同时培养出传奇选手。

缺点也很明显,开局就一个能用的,要是选手不够好,那还不如前两个模板,直接重开吧,而且单选手,前两个月的地区级杯赛就不用想了,只能打打城市级的杯赛过日子。

这模板建议roll中单,和前两个模板要的即战力不一样,这个单核模板吃培养,要求打同水平或碾压局,前中后期都能C起来,所以推荐团战训练,技巧以远程为主,练一两个近战打针对对面打野,这样中期面对敌方打野gank有机会反杀,后期打团也能够有足够的表现。

二、核心选手的分析与选取

一个优质角色需要关注几个点?大多数人觉得只要未来潜力里突破次数多就是好的,其实不止,以下依旧是分点来说。①.未来潜力

这个属性决定了你的选手在前期能拥有的战力上限,以及多快能兑现这份潜力。

乙级联赛共有四类角选手模板,分别为:

平衡型分析师招募的一破选手,潜力上限为3.3星,职业顶级水准,乙级联赛核心,甲级联赛蓝领,一次地区级杯赛潜力加成可提升至王者级。

潜力型分析师招募的二破选手,潜力上限为3.7星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛核心,八次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。

潜力型分析师招募的三破选手,潜力上限为4星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛C位,超级联赛蓝领,六次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。

模板三自带的二破选手,潜力上限为4.3星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛C位,超级联赛蓝领,三次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。

除了直观的上限以外,未来潜力里的突破条件决定了这名选手多快能兑现这份潜力,突破条件难度为比赛<选手数据<杯赛<联赛,比赛为胜场次数要求,选手数据为击杀数要求,杯赛为对应等级的杯赛名次,联赛为对应等级的联赛名次。

令人吐槽的是,同样是较困难级别的突破条件,比赛仅仅需要5次胜场,联赛却需要超级联赛前四名,同样是三破选手进行最后一次突破,前者在乙级联赛就有机会拿出王者级战力,后者直到打穿甲级联赛也只能是职业顶级的战力,只能说未来可期。

②.耐力

训练要4点,集训要7点,一场城市级杯赛要3点,一场16进的地区、洲际级杯赛,小组赛3点,Bo3要2~3点,特殊事件还会扣除2-5的耐力,而低耐力会影响角色状态。

因此,15+的耐力选取是最佳的,可以保证选手在拥有体力消耗特性的情况下,依旧保持全面且不间断的训练,良好的比赛状态。

③.特性

本篇不对特性进行整理,只列出个人推荐的几个特性及理由。

因为是开局核心选手的选取,因此推荐特性共有三个:

泡面王子。拥有消耗耐力获得兴奋状态和消耗耐力增加粉丝的事件,后者可选择。与白学家、夜店常客这种不可控且纯负面的特性相比,具有正面效果的泡面王子是值得选择的,用富裕的耐力换取比赛状态保证打强敌时的表现,整体而言是优大于劣的。

练习达人与勤奋练习。这两个特性的选择原因就一样了,消耗体力获得更好的训练效果,能够更快的达到潜力上限,而且触发频率可观。④.英雄池

这也是一个重要的属性,目前招募来的选手英雄池,个人观察最低为60,最高为100。个人认为这个属性不比未来潜力的重要性低。

职业顶级及以下,因为可以通过练习位置,来达到一个技巧保证多个角色的战力,因此英雄池无关紧要,但是到了王者级,英雄池就开始限制选手的角色上限。

到了王者级,就需要删除位置技巧,练习单个角色,每一个角色技巧占8点英雄池,此时一个位置拥有十名左右的英雄,选手基本可以将自己位置的角色技巧学满。

而传奇级,每一个角色技巧占12点英雄池,此时英雄池就开始吃紧了,上单、打野等角色还好,靠后选择的AD、辅助,如果是英雄勺,只有60多不到72,只能练五名英雄,那可能会出现传奇联赛,双方六个扳位+上中野六名英雄选完以后,堂堂传奇级选手只能拿路人上场,比赛过程会更打假赛一样全场送头没有输出。

因此,至少72+点的英雄碗是优质选手必要的,如果能有96点的英雄海,八名传奇级英雄的深度,甚至可以让你考虑,技巧上的压制外,对位英雄的克制选择。

电竞俱乐部破解版玩家评论

其实这种类型的游戏我玩过很多,我记得上一款也是差不多的,不过现在那个游戏停了,也怪可惜的,然后我也是这几天才发现这个游戏,然后开始玩,个人感觉就是一款经营游戏

王者大家肯定是玩过的,这差不多就相当于经营一个游戏俱乐部,差不多就是不断培养人才,然后进行各种各样的比赛,最后获得第一,其实在游戏中感觉没什么,但其实如果按照是现实中的算法,那么这些比赛就相当于一个赛季,然后慢慢变强然后打入世冠赛,然后慢慢打,差不多就可以打上去,然后我也试玩了比较久,分享一下我的游戏心得和游戏攻略

其实我认为这个游戏真的很需要看广告,只要你看个广告,游戏进程就会变得很快,然后做什么训练的时候也会比较快,还有对于资金的周转,所以其实广告在这游戏中起到了关键的一环,然后对于整个经营,感觉特别像一个流水,每天就是能训练训练,有活动活动,然后对于一些交易,我一般表示拒绝,因为我这个人比较喜欢求稳,然后对于那些交易,我并不是那么喜欢,因为有时候他不是要你钱,就是要你的熟练度,这个时候我就很难去辨别我是否真的要去做这件事,所以表示拒绝

其实我玩王者是玩打野位的,所以对游戏中的攻略,我特别的会偏向于一个打野,这也是个人位置的影响,但其实也要全面发展,但是没有办法,个人想法很容易影响游戏的一种进程,往往都会偏向一方,其实一开始,就开始训练人员,然后在不断的去找人,然后不停的招募过来,我个人建议就是平衡的去发展,就拿打野做个比喻,假设你要招募的那个人打野的星级,也就是潜力,要比你现在的那个人高,那么我肯定是要的,然后对于其他位置,我也做同样的判断,这其实就是为了一个全面发展,但是同样的我也会特意的去训练,因为我不可能真的就是把刚转来的人直接放到赛场上,因为大家的关系,毕竟不好,然后对于每一种英雄的熟练度,比较低,没有太多训练,所以在这个时候我就会预留一支部队一样,我会让老的队伍先上,然后在不断的替换新人上去,然后我每一次差不多都是这样更新换代的,而且如果你把新人放上去,我自己就有一个案例,就是有一次我就把打野换成新人,说实话,那把打野打的的确不错,但是与队友的配合实在是太差了,因为没有和别人增加亲密度,没有活动,所以在打的时候特别的吃亏,这就是一个问题,所以我个人一般会先把前面的事全部办好,再想一想,后面的事,然后也提前办了,要努力做到一个未雨绸缪,怎样才能把前面的路铺好,安心的走过去,这是我个人对于一种游戏人物更新换代的见解,然后对于游戏的经营,我一般是主要偏向于去打比赛,然后拉赞助商,对于开支我也是比较的有监管,虽然他还有很多人,但是我还是很害怕,因为钱真的用的太快了,所以这也证明了一点,在招募队员的时候,你要付一些钱,然后后面还要付工资,所以必须算好自己是否真正的应该去招募那些人或者是解雇一些人,就是很重要的一点,对于招募肯定是招募好的,然后如果把新人替换上去,老的人我一般会留一会儿,然后直接解雇,并不是说我无情,而是我个人认为真的需要这样,哪怕他们的队员关系再好,所以一切还是为了游戏经营,所以总有戏队员资金的周转,真的是比较重要的,然后对于队员,他们那种能力大小,也需要一个比较好的判定,而且要记得训练,按照我的一个习惯,我一般会让,每一个人在它们应该在的位置上,然后练那个位置,主要是因为就算你那时候,换个英雄玩,但是你那个位置还是很强,丝毫不慌,我说有时候敌方真有可能把你的主力英雄ban掉,这时候你连哭都来不及,所以对于一个位置的训练,要大于对一个英雄的训练,然后对于选手的个人训练也是比较重要的,然后因为选手训练的时候可以运用导师,但是我一般只会让一个导师叫一个人,关键是我不想让他们出现什么影响,因为假设两个人和一个导师学,那么学习效果会变小很多,所以我一般一个一个的学,主要是为了比较快速的让一个人突出上去,然后带动全队,然后对于比赛,一方面,其实要提前了解,应该针对隔壁哪一个人,对于战前分析,游戏中也是会显示,千万不要认为不重要,这个真的是很重要的一点,因为只要击破这个核心,隔壁就没有任何核心可以继续抵挡住进攻,所以这一点也是比较重要的,然后一般开局就会比较就是先让线上平衡一点,然后不让他翻车,这时候就让打野展现真正的技术疯狂游走,因为我个人比较喜欢玩野核,所以我会故意的,特意的去让打野发育的比较好一点,逆风时就点发育,顺风局直接点游走,这是我个人的一个习惯,所以我其实也是认为打野真的很重要,所以经济中心一直在打野身上,而且打野参与的团战也比较多,所以很多时候需要有更大的经济支持,这个是我让打野经济最高的一个原因,其实关键是我个人的一种游戏玩法,并不能代表所有人,但这招我还是觉得挺管用的,不过真的一定要记得经常去训练,只样才能造就完美的队员

然后其实游戏中有很多地方,我认为有点奇怪,就是团战感觉总需要等一两个人到才可以开始,如果金老师那种游戏,打的时候,有时候哪个队友看隔壁不爽,直接技能摁上去了,哪来的等你人在不在,而且隔壁如果要是有技能,他也会过来,所以对于一个对局的画面,我认为他并不是那么真实,我姐夫很多地方让人感觉很奇怪,而且不同的英雄,他们的位移速度是不同的,游戏中它们的位移速度都是相同的,这也是问题所在,最大的问题就是,每一把游戏,差不多都能达到20多分钟,也就是说,都能进到风暴龙王,所以这一点就奇怪了,如果是真正的比赛,他一般会在十几分钟结束,所以这也是因为游戏时间显示过长,出现了一个问题,然后对于游戏的背景音乐,我就想问一下,能换一下吗,从头到尾就一个,我个人比较希望在那种不同的阶段,有不同的音乐,比如上一个游戏的前期音乐就比较和谐,然后中期感觉慢慢的要变得凶猛,然后到后期特别激动,人心的音乐,这样比较能带动一个玩家的感受,让人感觉身临其境,这是游戏,还有很多地方是不足的,也需要很大的改进,比如我特别的就是希望游戏中能加入一些对于英雄的数据,就是让游戏更加真实,比如增加上英雄的强度,和操作难度,然后甚至出现一些连职业选手也驾驭不了的一些英雄,然后这样也会更加有趣,然后对于每个英雄,然后每个选手都能有不同的招式领悟,比如露娜的那种无限连,元歌的换位加闪必中,还有一些比较特殊的招式,如果能加上去,应该会更加的好玩,然后给人感觉一种很新鲜的感觉,然后还有一个问题,就是推水晶经常会有人偷家,有时候我真的搞不懂,明明地图上显示了隔壁来打水晶了,而我方成员就在外面刷野打兵,不觉得这有点奇怪吗,然后每次会回来,但只有两三个人,关键是在打的时候,有些敌方人员他丝血逃跑,这个就真的很烦,然后我方队友也不追上去,这不是一波血亏是什么,是不是应该适当加一个,命令回城这样也能更好地体现出你作为一个经营游戏俱乐部的人,应该有的操作,所以游戏在模拟的方面真的存在很大的不足,还需要大量的改进

最后希望大家游戏玩的开心,不过如果有些中想玩的比较好,可以利用一下广告,因为广告用途真的是太大,可以更好的帮你进行游戏,当然一个30多秒,是个人都顶不住

游戏截图

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