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动作游戏,却靠数值强化?
技术优秀,仍要氪金升级?
烂俗视觉,喧宾夺主?
各种抽卡,体验却无比单调?
你是不是厌倦了那些陈词滥调,渴望回归动作游戏的纯粹体验?
凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。
探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。
驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验!
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏Boss等各色地牢元素等你来探索;
- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
每个关都会有一个BOSS,每个地图的BOSS场景和地图都不同。
其中一个BOSS的设定挺有意思的,首先他会找你拿钱,
首先他会需要你的“诚意”,也就是金钱,给的钱越多那么成功的机会也就越大。
游戏虽然失去了每个角色的随机装备但是有强化装备,
玩家在闯关中可进入特殊房间在老板那里购买或者在击败Boss掉落的宝箱获取,
装备每位角色只能携带四个,另一种是装备二选一,选择完一个后另一个会消失。
一、主要技能和次要技能
1、主要技能具有风格,一个主要技能有三种风格可选,且能在非战斗状态下自由切换。
2、次要技能在不具备风格的条件下是同等于主要技能,简单一点次要技能是不具风格的一种技能。次要技能不可在关卡内更换,请在战斗前思考主要技能与次要技能之间的搭配。
风格:给技能附加一种加成或属性。
例如:增加暴击或伤害,攻击方式。
二、技能配置
1、主要技能风格的学习在NPC兆这里学习。
2、次要技能在NPC肯处配置,关卡内不能再更换,请在战斗前思考主要技能与次要技能之间的搭配。
战魂铭人全BOSS打法攻略
一.骑士:
马形态:
1技能突进:向玩家目前所处的方向冲刺,伤害中等,y轴移动可以躲。要注意的是这个技能持续期间BOSS是霸体状态。
2技能平砍:没啥好说的,伤害12左右。
人形态:
1技能突进刺:短暂前摇后向前方刺击,伤害中等。
2技能盾击:短暂前摇后举盾向前方攻击,伤害低,被击中晕眩2秒左右。
3技能地刺斩:短暂前摇后向前方打出一记附带地刺特效的攻击,伤害高。
4技能平推:短暂前摇后向前方攻击,伤害低。
要注意的是,这个形态下骑士发动技能前摇时会免疫正面的所有伤害。
二.大天狗:
1技能天狗石:每隔一段时间召唤能抵挡伤害的天狗石,每个石头抵挡一次伤害。
2技能狱岩:极短前摇后向前方攻击,并召唤岩石,伤害较低岩石疑似长时间不消灭会发动一次追踪攻击。
3技能农夫三拳:短暂前摇后追踪玩家发动三次攻击,伤害中等;第一次攻击未命中会追加一次攻击,技能释放期间霸体。
4技能火海:较长前摇后飞天释放追踪玩家的火海,伤害较低,但被击中会受到高频率打击,发现BOSS要释放技能动起来就好。
5技能天坠:较长前摇后飞天并锁定玩家发动一次大范围攻击,伤害较高,攻击发动后会召唤岩石。技能释放完后天狗会进入三秒的虚弱期,期间受到伤害会立刻起身。
天狗所有技能都有明显的前摇和后摇,抓好前后摇别贪刀就能稳过。
三.灯神:
1技能保护盾:减免大部分伤害,召唤的小怪至少死掉一个后会破盾十秒左右。
2技能召唤小怪:召唤一只小怪(半血下两只),小怪属性如下:
黑色:攻速快,攻击欲望强,近身,伤害低。
粉色:攻速较快,持续攻击,远程(攻击覆盖范围较广),伤害中等。
3技能灯神雕像:雕像破碎后BOSS会进入暴走状态,1技能失效,召唤小怪频率大幅上升。
最稳的打法是不打雕像慢慢磨,对自己伤害和操作有自信的可以上来打碎雕像速战速决。
四.龙与虎:
打这个BOSS时我是全程躲技能的,可能解析技能不全。
龙形态:
1技能梅花针:向前方发起三次远程攻击,无前摇有后摇,伤害中等。
2技能冲拳:较短前摇后向前方发起一次中距离攻击,伤害较高。
3技能身外身:召唤四个分身,分身伤害较低,由于分身我每次都是一次秒的,分身是否有技能不清楚。
4技能平推:向玩家方向发动攻击,疑似有追踪,不太清楚。
虎形态:
1技能农夫一拳:较长前摇后发动一次追踪攻击,伤害较高,技能释放期间霸体。
2技能女权4技能(伪):较长前摇后发动一次大范围攻击,伤害高,并造成两秒晕眩。
其他应该还有,记不住了
总体来说打龙与虎的思路就是龙形态输出,虎形态躲伤害,别贪刀就能稳过。
阿修罗一形态技能较多,可能我记得不是特别清楚,尽量不说错。
阿修罗
一形态:
1技能闪现:闪现至地图上任意一个地点,大多情况是在左边,中间,右边这三个位置切换,每次闪现位置会有略微差异。
2技能虚幻之光:向前方发射一条或数条黄色光线,伤害较低;0.75秒左右后光线会变成紫色,伤害中等。
3技能灵爆:无施法动作召唤一颗会追踪玩家的光球,光球命中后0.5秒左右后爆炸,疑似无伤害但会直接破盾。
4技能裂地:进入霸体状态,召唤无规则的地波攻击,伤害较低,攻击频率高。
5技能开天:进入霸体状态,不断召唤随机小怪。
4,5技能可同时释放(或是一个技能的持续时间很长,足以出现两技能同时出现的情况)。
6技能天堂之门:召唤一个门,对附近玩家持续造成两点伤害。
二形态:
1技能闪现追踪:未攻击情况下全图无规则位移,期间霸体。
2技能追踪拳:发起一次追踪攻击,攻击后霸体会短暂消失。
3技能百裂拳:发起一次追踪攻击,锁定玩家后会发起多段攻击,伤害较低;技能发动后疑似霸体会短暂消失。
4技能地动拳:发起一次追踪攻击,锁定玩家后将面前单位拉扯至面前,伤害较低;之后发动一次较多段冲击波攻击,伤害较低。
三形态:
1技能虚空飓风:召唤一个持续攻击的虚空飓风(无追踪效果),由于从未被击中所以不清楚伤害是多少。
2技能虚空震荡:锁定玩家当前位置,0.5秒发起一次较大范围攻击,伤害较高,建议使用无敌帧躲避。
3技能裂地:召唤无规则的地波攻击,伤害较低,攻击频率高;值得注意的是不同于一技能,这个地波出现距离玩家较近,精准度很高。
4技能虚空球:召唤较多个虚空球向面前发起攻击,伤害高,一个伤害大概在23左右。
3技能和4技能一般是同时释放。
5技能绝灭光炮:较长前摇胸前释放一次光炮攻击,伤害低,攻击频率极高,打中几乎就是秒杀。
6技能保护盾:游戏开始获得一层保护盾,每次释放完光炮或梦境后再次获得,1层保护盾5管血量。
7技能修罗梦境:地图逐渐变黑,之后会出现不断追踪并尝试攻击你的虚影阿修罗,阿修罗攻击伤害中等;一段时间后梦境消失。
一吸血鬼:
一技能撕咬:向前方发动攻击,伤害中等。
二技能毒刺:短暂前摇向前方发动一次中距离攻击,伤害中等,并造成中毒效果。
三技能闪现:闪现至玩家身边,闪现期间无敌;值得注意的是精英模式下这个技能很司马,频率高到打一下就闪,直接让人脑溢血。
四技能血族:隐身,召唤四只蝙蝠,蝙蝠攻击会给本体回血。
二.阴阳师:
一技能通灵:较长前摇召唤一只女鬼,精英下会召唤精英女鬼。
二技能追踪箭:短暂前摇发动一次追踪攻击,伤害中等。
三技能箭雨:短暂前摇发动一次大范围攻击,无法覆盖面前区域。
四技能跳跳乐:从地图的这一边跳到那一边;值得注意的是精英模式下这个技能很司马,频率高到还没打就闪,配合女鬼直接让人脑溢血+脑血栓。
补充个天狗打法:
如果真的是一点前摇后摇都抓不住的话,就在开局打碎所有箱子,大概会有2-4个生命药水,这样打容错率会高不少。
凉屋游戏出品的Roguelike地牢游戏,
在游戏中也有宠物,可以通过装备召唤后获取宠物,后跟随在玩家身边,
由血量决定存在时长,被打死后等待一段时间后会复活。角色装备是有上限的,
只有四个,不知道随着关卡难度等级上升装备会不会增加。
在元气里一直想要一个背包,现在在战魂终于实现了。
内置mod版无限金币无限钻石游戏更多>>简介:在这里为大家整理了一系列关于内置mod无限无限金币无限钻石游戏合集,这些游戏里面自带内置菜单修改器,可以让你随意更改游戏数据,还有无限金币和钻石哦,喜欢的小伙伴快来下载吧
995.55MB
休闲益智5.5
153.76MB
射击枪战5.5
307.70MB
休闲益智5.5
708.20MB
动作冒险5.5
160MB
休闲益智5.5
68.74MB
射击枪战5.5
类型:动作冒险/大小:199.72MB
类型:模拟经营/大小:27.04MB
类型:动作冒险/大小:166.15MB
类型:射击枪战/大小:128MB
类型:赛车竞速/大小:183.88MB
类型:射击枪战/大小:106MB
类型:动作冒险/大小:61MB
类型:解谜游戏/大小:25MB
类型:赛车竞速/大小:190MB
类型:战争策略/大小:17.04MB
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