暗区突围体验服,最近暗区突围迎来了自己的体验服版本,游戏可以带给大家全新的玩法内容,同时游戏的玩法也与逃离塔科夫类似,独特的玩法模式将让大家爱不释手,根据自己的喜好需求就可以解锁更多新的内容,各种全新的尝试也会让你爱不释手,喜欢的话直接来下载试试看吧。
这是一款比较好玩的硬核射击手游游戏,游戏综合了射击以及收集物资,神秘和策略为一体。
游戏讲述了玩家要从暗区撤离,在路上一路进行战利品的收集以及存储,并且进行出售来换取经济进行一些装备的购买,逃离暗区是玩家的最高的目标。所以在玩的过程中就有点像吃鸡一样,埋伏敌人或者被埋伏。
虽然比较像吃鸡,但是又有一些不一样。这款游戏比较真实,更像是真实的战场上,每一次受伤都是要有相应的药物去治疗,而不是像吃鸡一样万物都可以由医疗箱来治疗,这就增加游戏的难度。每个人都要记住自己的使命,不能盲目的收集物资而忘记撤退,也不能因为要撤退而忘记收集物资,虽然两者有一些矛盾,但可以协调发展,形成一种稳定的发展趋势是一种比较明智的选择。
游戏的画质比较不错,风格也比较鲜明,很容易让人喜欢,枪的细节做的也是很精致的,一些细节就像真的一样,很让人喜欢。
【游戏介绍】《暗区突围》是一款移植了端游《逃离塔科夫》的生存射击类游戏。游戏在很多地方都复刻了《逃离塔科夫》。在这个《逃离塔科夫》式的游戏热度大爆发的时间段里,我认为《暗区突围》也是在同类型游戏中出类拔萃的。但是游戏的优化方面还有欠缺(毕竟是一款还在测试的游戏这一点可以理解)。
【内容与玩法】游戏的内容和玩法比较有趣,也比较的耐玩,但是玩法面比较单一没有什么创新。接下来我会从内容,玩法两个方面进行解析。
(一)游戏玩法:游戏虽说分为两个模式,但是基本的玩法还是一样的,都是进游戏收集物资,然后将物资带出来换去货币。区别只是一个可以自由选择装备,另一个是游戏会随机安排装备罢了。玩家可以理解成一个就是有成本的,万一白给就是去送钱。另一个就是没有成本的白嫖,就算白给了也没啥损失。虽然说潜入模式游戏随机给的装备不会太好。但是这也是给了一些物资赔完了的玩家一些东山再起的机会吧。(毕竟没啥成本)
(二)游戏内容:游戏内容非常丰富。光枪械就非常的多。而且有很多不同的配件,游戏中玩家可以根据自己的喜好与需要进行配件的搭配。从配件搭配方式来看可能就有成百上千种吧!除了这些游戏内的道具内容非常丰富。像恢复类道具中从医疗类到食品到饮品一应俱全。弹药方面也是十分丰富当然越贵的子弹穿甲程度越高。在游戏地图中有很多需要用特殊的钥匙才能打开的房间和箱子。这些地方的物资一般都要比其他地方的丰富,而钥匙的种类也是很多,玩家可以在游戏中搜索钥匙也可以直接购买玩家上架的。当然物资越丰富的房间的钥匙越稀有自然也越贵。
【游戏画风与细节】《暗区突围》这款游戏虽说是模仿端游的《逃离塔科夫》但是还是有一些地方做的不够好,当然也有优点。具体的内容我会分成画质画风与细节两方面进行讲解。
(一)画质画风:《逃离塔科夫》与大部分同类型的游戏一样选择的是写实的画风,这样贴近现实的设计可以更好的将玩家带入到游戏当中去,可以给玩家更好的游戏体验。但是《暗区突围》的画面质量还是略显粗糙,这样给玩家的带入感将会大打折扣。(毕竟是测试服很多东西做的都还不完善可以理解,只希望后续可以优化一下)
(二)游戏细节:虽然画质部分略显粗糙但是细节部分做的还是不错的。从枪械武器来看枪械本体的建模设计的非常精细,细致到了每一条纹路。从人物在游戏中的战术动作来看也是非常符合现实,且游戏人物的动作非常流畅,并没有僵硬之感。所以说《暗区突围》在细节处理方面非常的细致。这一点可以给玩家更好的游戏带入感,增强玩家的游戏体验。
从开服一直玩到现在,差不多也打了几千局了。虽然暗区突围一直是以硬核来定义,但是在游戏当中的体验也算不上太好。在我看来,一款真正的硬核确实仅仅只体现在一些片面的地方,如果只靠增加游戏的复杂性来体现硬核的话,反而会让我们更反感。游戏当中的缺陷还是非常多,下面我们就来一起了解一下。
¤游戏背景
在一个战火连天的时代,每个地区都充斥着战争和抢夺,在每一个角落都有可能会有潜在的危机。不管是无所事事的游荡者还是危险地区的BOSS,稍有不慎都会失去性命,虽然生命还能重来,但是阵亡穿戴的装备也没办法再使用。虽然有的危险地区会更加凶险,但是能够获得的物资也非常丰厚,是苟命活着还是干票大的都是暗区突围当中的一大特色。
¤UI界面与音画设计
UI界面
和其他鹅厂的游戏相同,暗区突围的UI设计虽然算不上整洁,但是主要分布在屏幕左侧也丝毫不会影响游戏体验,并且我们经常用到的键位能够一眼就能找到,也可以说是乱中有序了。
音画设计
在射击游戏当中最重要的就是音画设计了,毕竟拥有好的画面才能够更流畅的操作,暗区突围在画面的流畅度上可谓是下了很大功夫,在几千把的体验当中没有一局卡顿的情况。但是在一些装备的细节上还是太粗糙了,不管是游戏当中的装备还是房屋建筑,或多或少都会有点影响画面观感。
不仅是画面上有着些许的瑕疵,暗区突围当中的音效设计也有很多的诟病。暂且不谈游戏当中的常规音效,就是这独特的声纹机制就感觉非常不合理。与其他设计游戏不同的是,暗区突围将声音变成了可视化,也就是通过声纹来判断敌人的方向和状态,但是虽然声纹已经经过了三次修改,但是在游戏当中的体验还是不算太好,有些时候敌人都走到脸上了,声纹显示也不及时,而且在打药等一些操作也会触发声纹,对于钢强的玩家还是有一些影响的。
¤游戏玩法与地图分类
游戏玩法
玩法虽然没有太多可选择的内容,目前只能选特遣行动还有伪装者,但是活动中的一些特别玩法也能够让单一的模式很耐玩,就比如要塞演习还有快速北山对大部分玩家都非常友好。特遣行动就是我们自己携带装备下图,但是风险会比较高,如果阵亡了丢的可就不是一条命了。伪装者顾名思义就是我们扮演地图当中的游荡者,虽然不能带自己的装备在对枪上没有太大优势,但是最起码没有损失,而且伪装匹配的地图大部分都是残局,说不定运气好的就能够大赚一笔。
地图分类
暗区突围当中的地图虽然只有农场,山谷,北山,电视台和前线,但是每一个地图的打法和对局环境都有很大的改变。再加上封锁区与普通模式的分类也让爱刚枪和不爱钢枪的玩家都有很好的游戏体验。因为我是常玩农封的,所以对其他地图的了解也不算太多,这里就不做过多赘述了。
¤氪金方面
既然是鹅厂的游戏,在氪金的设计上还是必不可少的。不管是保险箱还是会员,虽然价格上不算太贵,但是保险箱在游戏当中起到的作用是非常大的。就算死亡也能够将贵重物品通过保险带回去,所以如果非要氪金的话我的建议是只氪保险箱是性价比最高的。
¤关于子弹的使用建议
子弹在市场上有非常多的分类,不同的品质能打出不同的伤害,同时价格也会根据伤害有所提高。就算我们不用好枪,在子弹的选择上也不要吝啬,再穷也不能穷子弹。毕竟如果用低级子弹去打一个穿高级护甲的玩家就有点力不从心了,虽然成本高但是带来的收益也非常的可观。
¤关于对枪中的建议
在对枪当中,对于经常玩设计游戏的玩家肯定会下意识的去攻击对手的头或者身体上半部分。但是在暗区当中,对手最薄弱的地方反而是腿部,因为在众多护甲当中,没有一个能够护住腿部,而腿受到攻击也会扩散到其他部位,所以在没有资源使用高穿子弹的情况下可以尝试使用高肉伤的子弹同时也尽量瞄准腿部攻击。比如mp5搭配达姆弹不仅成本低而且伤害也不差,很适合低成本下图进货的玩家。
¤总结
从整体上看,这款游戏并不偏向于钢枪,对于游戏的思路更加多元化,就算没有没有基础的新手,也能有很好的游戏体验。但是在声纹上还是我们重点吐槽的地方,并且画面的细节打磨还有很大的欠缺。虽然游戏并没有达到真正的硬核,但是我还是非常推荐玩家们去体验一下的。
类型:模拟经营/大小:76.17MB
类型:动作冒险/大小:55.27MB
类型:模拟经营/大小:186.17MB
类型:动作冒险/大小:63MB
类型:塔防游戏/大小:65.71MB
类型:动作冒险/大小:62.39MB
类型:动作冒险/大小:82.41MB
类型:动作冒险/大小:50.64MB
类型:射击枪战/大小:108.75MB
类型:模拟经营/大小:347.84MB
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