迷你dayz2汉化版内置修改器是一款内容设计非常精致的末日像素风格僵尸生存沙盒游戏,游戏内内容玩法非常的丰富,还有各种多样的武器道具可以收集选择,去击杀僵尸开始获得资源,升级建造你的末日生存基地,开放世界地图都可以选择探索。
1、探索纯手工精心设计开放式世界地图,体验精美的像素艺术风格以及各种标志性建筑
2、装备您的角色,并且利用所掠夺到的大量战利品尝试存活尽可能长的时间
3、注意您的健康状况、饥饿和口渴程度,避免失血
4、在各关卡持续存活下来,以提高角色等级,享受奖励技能并收集您努力达成的成就
5、种植各种作物,制作新的工具,并使用营火和围栏建立临时基地
6、遭遇各种AI幸存者,包括友好和敌对的幸存者,并且抗击(或避开)各种危险且潜藏在暗处的被感染者
【武器选择】
1、消防斧的伤害最高,具体而言和其他武器也差不多(找到攻击的节奏武器就没问题),叉子可以种西葫芦,甜椒,西红柿(生长周期我种了1、5天左右出产3个)
2、打斗的时候打丧尸一下就退步再一下打以防抓伤。枪什么的不怎么好用。(子弹难以找到配对的。弩的弓箭回收率高,可以循环用,消防服通常去三个大红门(纯红色)的消防车库里找。
【资源必备】
1、保证身上有一瓶水和一个食物和一个绷带(t恤和衬衣可点击撕烂成绷带,绷带可以组合成套,最大值为3)
2、衣物尽量选择物品栏多的。火柴,木桩,柴火,荧光棒,子弹,种子等(胶带和针线盒点击拖拽到最好有2-3格物品栏的衣物上可修补耐久度)
3、不要带在身上,没啥用还占地方。所有衣物,帽子,武器,背包的耐久最好保持在30%以上,及时更换不至于冻死。
4、装备从上到下从左到右:防护服、头盔、手枪、上衣、固定槽、步枪、裤子、近战武器、背包。算上固定槽,你最多可以有17个物品槽。
【技能选择】
1、我建议先点温暖的房子和耐寒(衣物通常缺,所以体温要保持好)然后点体质和生存者(提升生血和耐草能力)再点闪避,连击,搜寻者。
2、后面的技能就随便点了,点到现在就已经是个老油条了,所以技能就不用担心点错了。不最前面点仓鼠和骆驼是因为5-6个相邻城镇来回跑根本不缺水和食物。
【夜晚】
1、0:30开始天黑大概5:30开始亮。天黑后不用点柴火堆,荧光棒。找个屋子躲起来就可以,喜欢浪的也可以到处走,丧尸也不是很厉害。
2、运气好可以在路上遇到一堆丧尸或者友好的幸存者队友(小心遇到不友好的,我就被坑过,叫我过去然后我被乱枪打死)或者可以交易的商人。(白天也可以遇到)
1、该关卡有很多障碍物,玩家需要停止突破障碍物,这非常令人安慰。
2、挑战很多。 玩家可以快速停止各种挑战并在此处快速逃脱。
3、丰富的游戏关卡以及神秘礼物是您的原动力和解锁目的。
4、简单休闲的游戏玩法,是度过闲暇时光的绝佳选择。
5、简单的图形和轻松的音乐,独特且令人上瘾的游戏方式,适合所有年龄段的用户。
6、它很容易上手,但很难掌握。 大量精心设计的挑战级别正等待您挑战。
1、玩起来更像是一个养成游戏。你会发现跟一代相比,你好像不再是为了生存而是为了建设自己的基地。可以说是体验下来跟一代可以说是大不一样,总的来就是末日生存的这种感受的被大幅度的削减掉了。
然后人物方面怎么说各类的武器还有衣物什么的都有耐久程度,而且掉了之后是需要进行修补的。
2、个人认为,mdz1是dayz的手机版、迷你版,既然1代口碑很好,那么为什么不以1代为基础,添加上剧情或多人联机呢?反倒来弄一个几乎被玩烂了的定位,却弄巧成拙。
3、其二是这游戏的末世温馨感没搞好。以1代为例子,1代开始时你是居无定所、衣不遮体、食不果腹的。到了中后期,支起帐篷,点燃篝火,夜幕降临时就烤烤肉、喝喝威士忌,前期中后期一对比是不是就温馨的多?虽说离惬意还差那么一丢丢,但它起码温馨了,起码不至于生硬没有温馨感。
4、再说2代,主界面就是一圈人围着一架坠毁直升机安营扎寨,别说是温馨感惬意感了,连一点点“丧尸随时可能打过来”的危机感也没有,既然没有末世温馨感,那么还能有什么动力来支撑玩家肝任务呢?但是你会发现你的精力有限,你的辐射有限,你的生命值有限,而且现在这个游戏最头疼的就是食物限制。如果没有足够的书,你就不能出图搜刮物资。这时候问题又来了,每一张图不管是前期还是后期的图里面的所有物资,你到头来搜,画完会发现。你每次耗费食物出去搜刮回来之后,总感觉是亏本的。
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