死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1这是一个经典死神火影改编的动作格斗手游,各种火影人物都可以解锁,每一个角色都有着独特的技能和大招,诸多格斗模式都可以尝试,击败更多的强大对手,都是完全不一样的,尽情的享受游戏的乐趣。
1、不断获得更多新的动漫人物,解锁更多的游戏剧情
2、游戏中含有诸多的关卡挑战,可以尝试击败更强的对手
3、随着人物的增多,玩家可以选择的组合也会相对增多
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
*每一个角色,他的人物力量包括人物装备,都是完全不一样的,尽情的享受游戏的乐趣。
*你会以主角出现在游戏世界中,这款游戏是横屏操作模式。
*这款街机版的战斗游戏,会勾起你更多的童年回忆。
*进行自我装备和自我武器的强化,也会让自己的技能更多一些。
1、吸引人的角色设定,包括多个人气极高的经典角色。
2、视觉效果华丽,提供了流畅的游戏体验。
3、多种游戏模式可供玩家选择,如单人和多人游戏,满足不同玩家的需求。
4、释放炫酷的终极必杀技,终结眼前的敌人。
火爆拳皇格斗游戏合集更多>>简介:格斗游戏是最早的一种游戏类型,热血的游戏体验,炫酷的技能特效。动感十足的游戏打击感,都将给全新的体验,独特的连招,不同人不同的流派的打击风格,无限创造的可能性。
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