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月圆之夜(全职业全DLC破解)v1.6.13.6

高人气优质佳作
月圆之夜(全职业全DLC破解)v1.6.13.6
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月圆之夜(全职业全DLC破解)全新来袭,解锁了全部的职业哦,玩家可以尽情的在游戏里挑战,魔幻的游戏风格,超多的卡牌等着玩家来抽取,在月圆之夜(全职业全DLC破解)游戏中,还有非常探索冒险的游戏环境,各种热门的职业玩家都可以体验,游戏里的玩法非常的具有挑战性,开局就可以挑战,还可以培养自己的角色。

月圆之夜(全职业全DLC破解)特色

随机故事,在寻找奶奶的过程中,会遇到一些随机的故事,探索未知的秘密。

超高质量,巨人移动团队致力于研发,延续了巨人移动系列游戏的超高质量。

童话改编,熟悉的童话小红帽改编,讲述了寻找失踪奶奶的故事。

欧美魔幻,整个游戏以魔幻风格为主,不同于国内很多卡牌游戏。

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月圆之夜(全职业全DLC破解)亮点

1、通过抽卡获得死亡、铁皮人、吸血鬼等多种角色。

2、卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。

3、悬浮的出现直接增加了千把刀的次数。使千把刀的ftk也变得不再困难。

月圆之夜(全职业全DLC破解)优点

1、卡牌策略手游,自由探索的暗黑童话,随机事件的探索与冒险,回合制卡牌敌进我退

2、形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛

3、精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间

4、这款月圆之夜破解版已经为玩家解锁了全职业,开局就能使用。

5、剧情的发展引人入胜,超多职业都能培养,六百多涨卡牌随你组合

6、解锁最厉害的阵容。全职业已经完成了破解,能否顺利救出小红帽的外婆,就看你的实力了,快去挑战吧!

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月圆之夜(全职业全DLC破解)职业

1、游侠

游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。

依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。

对行动力要求也不高,容易使用。

2、魔术师

魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。

通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要玩家有一个清晰的局面判断。

此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。

3、药剂师

药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。

不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。

4、女骑士

容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。

依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。

狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。

5、狼人

狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。

随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。

不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。

6、修女

修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。

有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。

对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。

7、小女巫

小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。

攻防手段多样,趣味性很强。

不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。

月圆之夜(全职业全DLC破解)攻略

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)

4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。

二、弃牌流:

1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)

3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

三、弹弓+筹谋(弱点):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。

11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

游戏截图

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