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无名之辈完整版v1.0.9

高人气优质佳作
无名之辈完整版v1.0.9
  • 分类:

    角色扮演

    版本:

    v1.0.9

    大小:

    192.76MB

  • 更新:

    2023-11-06 14:25:22

  • 标签:
    rpg 热血 战斗
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相关介绍

无名之辈完整版,是款休闲挂机手游,还有精彩耐玩的游戏剧情哦,古风的冒险内容,还有连环出招的冒险体验,游戏里的武器也是比较多的,玩家可以随便的使用,有真人冒险的游戏体验哦,还可以随时邀请自己的好友一起组队冒险玩哦,有打击手感超强的游戏体验,还有超多绚丽的冒险画面,赶紧来体验吧!

无名之辈完整版特色

1、精致的2D中国古风画面带你走进精彩的游戏世界;

2、丰富的游戏剧情故事以及世界观帮助你了解整个故事走向;

3、三种武器随时的进行切换享受各种畅爽的斩杀以及连招;

4、别具特色的灵感系统玩家们可以随时的进行了解主角的内心想法。

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无名之辈完整版优点

1、全新的赛季玩法,随意加入到战斗中去,用你的王者智慧来征服一切,掌控一切。

2、全服玩家真人在线,展开实时竞技的策略迎战,吞噬同一片天地,成就霸业。

3、经营好自己的国家,不断的发展经济和军队的力量,让你更好的去称霸天下。

无名之辈完整版优势

1、游戏拥有精致细腻的画面风格和大型场景,中原市井、关山明月、塞外雪原应有尽有

2、核心的连招玩法,主角精通双刀、大剑与弓,且能在三种武器之间随时切换,畅享极致战斗快感。

3、玩家扮演的主角将精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换,感受随时切换武器带来的华丽酷炫连招

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无名之辈完整版描述

【中国风的美术与音乐】

在2D的精致手绘画面上,我们加入了复杂的动画效果,带你回到两千多年前,遍历古老帝国的风土人情。中原市井、关山明月、塞外雪原、神秘古墓……与「孟女」一起,听着中国风的原创音乐,亲身探索这个美丽的世界吧。

【庞大的剧情与世界观】

主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,然而面对已到强弩之末的大秦帝国,她的命运在历史浊流之中,究竟能否走向一个圆满的结局?通过对话、场景与关卡设计,一个需要你抽丝剥茧来挖掘真相的巨大阴谋将徐徐展开。

【核心的连招玩法】

「孟女」精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。蕴含力量的“血印”能加强主角的不同属性,让每场战斗顺应你的风格。

【能看到主角思考的灵感系统】

主角「孟女」有复杂的过去和性格,我们认为她不该仅仅作为游戏中的“沉默的双眼”。灵感系统可以让我们随时随地阅读她的内心想法,在一些重要的时间点上,她甚至会请你帮她做出选择,然后一点点累积成更为重大的改变。在接下来的游戏版本中,我们会进一步完善这个系统。

无名之辈完整版说明

音效多出直接抄魔兽及其他,包括且不限于菜单栏打开,受击,某些动作大喝和WOW人类女一模一样。【-5】

动作轻飘飘的,没有打击实感。行走动作纯播放动画而忘了和速度做匹配导致踩棉花和空气,闪躲居然是2身位翻滚,而方向键+攻击是5个身位的突进,能把你打位移的敌人一拳能把你打飞半个屏幕(可能后期自己属性上来了,但这种能把你打飞的敌人照样一拳把人轰飞,我这升级有啥意义)。敌人受击反馈毫无软用,一顿操作狂剑舞,一看伤害二百五。【-2】

目前市面上手柄摇杆键程是配合三围空间定位的,普遍片长。搓招系统在手柄摇杆上极难实现,特别是扫半圈+攻击,极容易误触。

空中无法迅速位移/变向任人宰割,二段跳和上挑形同虚设。

调查物品和尸体存在眼中BUG,按LT进入选项之后选择任然在调查选项,其他按键无效只能按RT重弹出选项。进度无法推进。【-8】

背景设计不错,细节的模糊和人物表现相得益彰。【+3】

第一个BOSS整体衣着风格,包括武器厚刃剑不错。【+1】

女主遇到女儿时服装不变违和感太大,拿着好几把明晃晃的长刀晃来晃去。【-1】

只有音乐是中国风的吧,人物是什么混搭风格?【-4】

女主角简直是从明朝后期穿越到秦朝来的。大剑收纳方法和发展成熟的日本剑道收纳一模一样。因为刀鞘有弧度,太刀(对介者,也就是着甲目标)一般刀刃朝下,收鞘于腰间,打刀对无甲,一般是刀刃朝上(当时的秦朝是剑扣悬腰,剑身置于腰后),战国武器由于材料限制做出的刀偏细长,但是没有弧度,更类似于三角长尺。

一个秦朝的剑客,连打刀/太刀区分度都学的十成十是什么样的尊师精神?(抄作业连涂黑答案一起炒)

至于衣服设计方式也是西式结构,特别是肩部设计过于立体和突出,完全和手臂分离的观感,学学秦时明月好吗,至少弄出一套换装的皮肤OK?

关卡设计单纯的清版过关,难度选项形同虚设,单纯给敌人加血加攻击。【-2】

我开了2个不同难度档,都到卡BUG无法推进位置,【难】难度只给我玩这个,而且中途难度无法变更。

话说这种平台+清版的类动作看上去最容易开发,实际上门槛是超高的很难做出彩。就像上述最后一条,你的难度选择只体现在无脑堆砌敌人数字上,加0解决法。还有跳跃空中时候无法控制角色自己行动方式。

游戏截图

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