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月圆之夜破解版无邪破解内置菜单v1.6.13.6

高人气优质佳作
月圆之夜破解版无邪破解内置菜单v1.6.13.6
  • 分类:

    卡牌游戏

    版本:

    v1.6.13.6

    大小:

    921.38MB

  • 更新:

    2024-05-06 17:51:48

  • 标签:
    卡牌 对战 冒险
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相关介绍

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单游戏为玩家们解锁了游戏中内置菜单,玩家们可以自由的使用菜单中的全部功能,从而让自己可以轻松的完成游戏中的各种挑战,在月圆之夜破解版无邪破解内置菜单游戏中,玩家们要利用游戏中各种各样的卡牌去进行闯关,玩家们要击败游戏中的全部对手,从而让自己可以顺利的获得游戏胜利,游戏的玩法也非常的丰富有趣,玩家们可以去自由的进行挑战,感兴趣的玩家们快下载月圆之夜破解版无邪破解内置菜单体验吧!

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单特色

1、这款游戏所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖;

2、不一样的视觉体验,避免疲劳,丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖;

3、没有强制性的新手引导,不用刷图 没有十连抽,自由探索的黑暗童话书;

4、探险的过程中可以碰见多种随机事件,多个卡牌灵活搭配,击败你的敌人;

5、月圆之夜内置作弊菜单版玩法非常简单,而且玩家可以自由地搭配阵容;

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单攻略

1、阵容:战士,自然,机械加个挂件,核心卡恐怖南瓜,最好是金卡。

2、升级思路:前期不要刷新牌库,尽可能拿带成长的牌,4级大搜拿一张南瓜即可锁血;前期会死两次但是影响不大,还可以加快升级节奏。

3、装备选择:拿一两张带群伤的武器,一两张加攻击的武器;

4、这个阵容成形后随从有200~300血量,想要击败敌人还是比较轻松的,感兴趣的小伙伴可以前往游戏内体验一下。

其他思路:

1、自然族+幽灵

2、野兽+机械

3、战士+龙 无脑圣盾就完事了 后面凑个3+3一起过成就

4、下面是1000血阵容

5、开局选择难度6 野兽+自然+龙

6、核心思路是养自然的树苗 然后6本找小绿龙 因为是难度六 不需要太多装备 钱都扣出来升本 装备除非战力不够都不需要买 只要一些必备就行了

7、开局sl一个小树苗后面随意了 中期能白嫖到树丛最好 这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾

8、关键道具是5星的焊接器 没有这个装备完成不了1000血 当然没小绿龙也不行

9、其次后期核心卡 水之兽 如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂 小绿龙水之兽都可以最后上 反正没焊接器就寄要重开

10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖) 刷身材 顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单优势

1、打法多样,对于大多数而言就是利用能利用的一切手段打败对手。

2、一些怪物会给你选项,选对了好解决,选错了坏结局,非常有趣。

3、一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战,击败他们,获得胜利。

4、探险过程中随机触发未知事件,带来意想不到的收获或艰苦的对战。

5、画质精致,绘图优美,画风体验浓浓的魔幻主义,玩起来十分舒适。

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单说明

1、多样化的职业系统

游戏中有七大职业可供选择,包括骑士、射手、法师、修女等,每个职业都有独特的卡组和流派。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同职业进行游戏,每个职业的成长路线都各具特色,为游戏增加了更多的深度和可玩性。

2、深入的剧情设定

玩家的选择会影响游戏的发展,不同的决策将导致不同的结局。例如,注重声望的玩家可能会在故事的末尾遇到被村民误解的女巫,而注重勇气的玩家则可能会面对因缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人。这种深入的剧情设定为游戏增色不少,激发了玩家的兴

和探索欲望。

3、精心设计的卡牌系统

游戏中的卡牌系统是游戏的核心玩法之一。玩家需要根据不同职业的特点和对战需求,合理地组建卡牌阵容,利用卡牌的技能和属性进行战斗。游戏中有数百种独具特色的怪物和卡牌,玩家需要不断挑战关卡,打败邪恶的怪物,提升自己的卡牌实力,找出背后

真相。

4、强调玩家选择的自由度

重玩家的选择自由度高,玩家可以根据自己的兴趣和偏好,自由选择职业、制定卡牌阵容、做出决策,从而影响游戏的发展和结局。玩家的名望和勇气数值的变化也会影响游戏中路人角色与小红帽之间的故事走向。

月圆之夜破解版无邪破解内置菜单游戏流派

易伤耗尽流

核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡

过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流

射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。

虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。

移除流

核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击

过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注

一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够

同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派

炸药流

核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)

过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在

四章的商店去刷。

算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。

升级增殖流

核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)

过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升

卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度

这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。

虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。

游戏截图

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