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宫崎英高谈重制《恶魔之魂》 不喜欢翻看原来的作品

更新日期:2019-01-28浏览点击:

  根据最近Game Informer对From Software工作室负责人宫崎英高的采访,他似乎对《恶魔之魂》重制没有太大兴趣,不过如果有合适的工作室有意重制他也不会反对。

情绪略复杂 宫崎英高谈《恶魔之魂》重制可能性

  “这种情况有点像是:当你写作时,这时候你的年纪还不大,回看自己之前的作品时,就会想到天哪我当时怎么想的,”宫崎英高表示,“这不是说我会很尴尬,我只是不太喜欢翻看我原来的作品。”

  宫崎英高还表示,《恶魔之魂》重制的决定权并不在于他,毕竟索尼互动娱乐SIE拥有《恶魔之魂》的版权。他表示:“你需要了解他们的考虑。”

  当然他还补充道,如果有重制作品会推出,他不会反对其他的工作室负责它,只要这个工作室做的不错。

  “如果这是一个真正喜欢原作并用心想要将其重制的工作室,我会很高兴的”宫崎英高表示,“不过实际情况也很复杂,毕竟我也有当时的宝贵回忆。考虑到重制一款作品说实话让我有点如坐针毡。不过我理解有很多喜欢恶魔之魂的玩家和粉丝,所以真要有喜欢这部作品的工作室能够重制,我也会欣然接受。”

  宫崎英高最后总结:“这是我创作或者说我监制的第一部动作幻想游戏,我对其有很特殊的情结,不过在这里重不重制不是我说了算。”

  《恶魔之魂》最早于2009年2月在PS3平台推出。

 

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