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《上古卷轴之刃》手游首月盈利达150万美元

更新日期:2019-04-30浏览点击:

  一个月前,贝塞斯达开启了面向苹果移动设备的《上古卷轴》手游的早期访问。尽管体验上有些不尽如人意,比如角色模型粗糙、游戏进程比较简单、战斗有些无趣,但这并没有影响到它对期待已久的粉丝们的影响力。Sensor Tower的一份新报告称,在过去一个月,B社已经获利超150万美元。

(题图via TechSpot)

  游戏吸引到的130万玩家,为B社做出了平均单次下载1.2美元(每日5万美元)的贡献。与其它热门游戏相比,这样的成绩已然相当出色。

  据悉,《上古卷轴》手游版约75%的营收来自美国市场,其次是英国市场(占5%左右)。

  当然,与B社的其它作品相比,《上古卷轴之刃》还是有再提升的空间。比如《辐射避难所》在首月就达成了440万次的下载量,以及870万美元的营收。

  有趣的是,该游戏仍处于‘预发布’的阶段,且仅面向iOS平台。但是在2015年6月14日的时候,《辐射避难所》并没有玩‘预发布’的套路,而是直接登陆了各大主流平台。

  相信当《上古卷轴之刃》向Android平台推出的时候,其玩家基数将毫无疑问地迎来稳定的增长。

  有趣的是,《上古卷轴之刃》是在发布一周后达成首个百万下载量的。这意味着该游戏的成功,与贝塞斯达在E3游戏展期间的炒作密切相关。

  最后,我们祝愿贝塞斯达能够用心提升游戏的品质,不被《辐射76》灵魂附体,早日突破《天际》。感兴趣的网友,可以留意我们的后续报道。