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《全境封锁2》销量是1代的10倍 Epic独占记头功

更新日期:2019-05-17浏览点击:

  育碧公布2018-2019年度财报展现了创纪录的丰收,净预订额(net bookings)增长17%达到20.29亿欧元,非国际财务报告营业额(non-IFRS operating income)增长49%,达到4.46亿欧元。尤其,在PC平台上表现强劲,净预订额增长79%,占该公司全年总净预订额27%,而自家的Uplay平台营业额表现更是增长150%。

图片来源:Ubisoft FY19 Earnings slideshow

  值得一提的是,《全境封锁2》虽然在主机平台表现下滑一些,但在PC平台的增长远比前作表现大幅增长,且游戏在Uplay平台的销售量更是较1代增长10倍,恰如今年初Yves Guillemot CEO在所说的,选在Epic商城上架,对他们自身平台的发展也有帮助。

图片来源:Ubisoft FY19 Earnings slideshow

  越来越多发行平台在争取优秀的作品,通过这项交易(指《全境封锁2》在Epic Games平台上架)我们看到了机会,能够增加我们自己商店的曝光度,同时也能支持一个非常重视我们游戏、且会提供实质性报酬的合作伙伴。

  前期的态势是有利的,因为《全境封锁2》的PC预购量远高于1代,而在Uplay商店的预购量是1代的6倍,我们认为从长远的角度来看,这笔交易对育碧是有利的。

  -Yves Guillemot接受媒体问答记载(by PC Gamer)

  当然,除了《全境封锁2》之外,育碧去年同样有《刺客信条:奥德赛》、《彩虹六号:围攻》、《孤岛惊魂5》的销售帮助,而今年他们同样准备发布更多3A新作,前景可期。



图片来源:Ubisoft FY19 Earnings slideshow

  同样的,Epic Games目前依然通过砸钱来取得未上市游戏大作的PC独占发行权,究竟这项策略能持续到何时尚不得而知,不过Epic对于独立游戏开发团队的贡献已获得英国电影电视艺术学院(BAFTA)决定颁发特别奖的殊荣,因为许多曾获得BAFTA奖项的优秀游戏作品,都是Epic旗下的虚幻引擎所开发。

  商场如战场,育碧,杰出的一手。

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