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谁对游戏主机产业贡献大 任天堂索尼玩家各说各理

更新日期:2018-09-02浏览点击:

  国外科技博客Slashgear日前发表了一篇文章,文章围绕着任天堂和索尼两大游戏主机巨头对游戏产业做出的贡献为主题进行讨论,该文主要内容如下:
  
  曾凭借着《马里奥》、《银河战士》等众多友好型游戏设备,任天堂收获了极高的市场占有率,它也在不断推出优秀的新作品来吸引更多玩家,这家百年企业纵横游戏界三十多年,就足以证明其雄厚的实力。
  
  与此同时,另一家巨头索尼则是游戏产业发展形成的体现,索尼开发了高性能次世代游戏主机,引领了游戏开发进入了一个新的时代,而且它还允许第三方开发者在其平台上提供游戏作品。
 
  
  虽然同为游戏主机界巨头,但任天堂和索尼在发展中还是有着较大差异性,这些差异性能否帮助玩家判断出哪家公司对游戏产业的贡献大很难说得清,作为任天堂玩家肯定会说任天堂贡献大,反之索尼玩家也会说索尼的贡献大。
  
  有人认为任天堂对游戏产业的贡献超过了其他任何一家公司,毕竟任天堂娱乐系统(NES)是是首个证明家用游戏行得通的游戏主机。另外,任天堂还用行动证明平台和冒险游戏可提供巨大的收入。总的来说,今天游戏所获得的进步与任天堂有着不可分割的关系,如果没有NES,那就不会有SNES或者Sega Genesis,也不会有第一部PlayStation。
 
  
  虽然说索尼的历史不如任天堂的悠久,但是它以一种全新的游戏风格主导了上世纪90年代和21世纪初期的游戏市场。另外,在对待开发者方面,索尼认为放手让开发者做他们想做的事,以及用难以置信的图形吸引消费者是游戏的未来。
 
  
  有人说,PlayStation掀起了游戏的新纪元,没有它,游戏剧情就不会如此生动。如果没有索尼的努力,图形也不会像今天那么重要。即使是现在在游戏界里如鱼得水的微软,它的成功也与索尼在90年代的努力分不开。
  
  所以很难说哪一家公司对游戏产业的贡献更大,一面是历史悠久的提供最具代表性游戏的任天堂,另一面是把电影剧情带到游戏中的索尼公司。这两家公司真的存在谁比谁贡献大吗?