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网络游戏成瘾被纳入精神疾病 已严重影响身心健康

更新日期:2018-10-30浏览点击:

  你是否已经毫无节制地玩了一年电子游戏,电子游戏成为了你生活的重点,却忽视了其他日常活动,长时间的玩游戏不运动,严重影响你的健康,家庭,学校和工作。根据最新的研究,网络游戏成瘾的患病率约为3.1%,其中52%的成瘾者每周花41个小时玩网络游戏。
 
  
  世界卫生组织(WHO)于今年6月底宣布将网络游戏成瘾纳入精神疾病。美国国家卫生研究院(NIH)今天宣布,根据国际诊断标准,对亚洲和世界范围内青少年网游成瘾情况进行了最大规模的调查。调查结果被《行为成瘾期刊》杂志认可。
  
  接受调查的8110名10至18岁中国台湾地区青少年在一年内玩电子游戏。根据“症状不可控”、“日常生活功能受损”和“状态持续一年”的标准,台湾青少年网游成瘾患病率为3.1%,玩网游的青少年中有71.5%不符合标准。网游成瘾的症状。
  
  国家卫生研究院群体健康科学研究所助研究员级主治医师林煜轩指出,随着网络使用习惯改变及需长时间使用网络游戏的新兴工作出现,单纯以花太多时间作为成瘾标准会失真。因此,判断网游成瘾的核心标准是“失去控制,导致生活残疾”。不包括正常的娱乐和休闲使用电子游戏,或对选举选手进行密集培训,各国的患病率接近5%。
  
  此外,研究还证实,网络游戏成瘾确实会让青少年更愿意在游戏中花钱,花更多的时间在游戏中。研究发现,52%的成瘾者每周花41个小时玩电子游戏,几乎是非成瘾者的两倍,而且花钱玩游戏的比例随着年龄的增长而增加。
  
  林煜轩强调说,上瘾的问题往往不在于电子游戏本身,而是因为现实生活中的问题,比如在学校被欺负,导致年轻人逃往网络游戏世界,专注于虚拟世界。提醒老师如果发现孩子有网瘾,不应一味责怪孩子沉迷于电子游戏,或切断网络阻止孩子玩,这些都不是一剂良药,应该深入了解孩子现实生活中的哪些问题。
  
  根据美国、英国和德国去年的一项大规模跨国研究,网络游戏成瘾在西方国家的流行率仅为1%左右。中国台湾地区的研究结果略高于西方国家,更关注西方国家的户外活动。相反,即使中国台湾地区关心大运会和亚运会,但户外运动并不普遍,这使得青少年习惯在家里玩电子游戏。