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高中生团队开发性教育游戏 86%的网友给好评

更新日期:2019-02-24浏览点击:

  2月7日,一款国产性教育游戏《自我性赖》在网络游戏发行平台Steam上架了,不到一个星期,已经有超过86000次下载。令很多玩家意想不到的是,这款游戏的制作团队是7个来自上海中学国际部的高二学生,他们年龄介于16-17岁之间,希望通过年轻人喜欢的游戏为载体,传播更多性教育的知识。

  作为本该正接受完善性教育的高中生成为反施社会的游戏团队,这些少年经历了许多“不一样”的故事:第一次走进便利店去买避孕套;频频笑场,十几秒的内容花了20多分钟才拍好……

  把想法变成实践,他们一路磕磕绊绊

  时间拉回到2018年10月,当时“中国大智汇创新研究挑战赛”(China Thinks Big)正在火热报名中,“你做过什么让世界变好一点的事吗”这句标语打动了高中生雪伦的心,新闻上时不时爆出未婚先孕、性侵的新闻,“虽然离自己很遥远但觉得挺扎心的”。于是她与学过编程与软件开发的同学安志一拍即合,决定以性教育为主题制作一款游戏参加比赛,他们召集了其他5个同学成立了eroducate团队。

  在游戏前期准备过程中,为了获取严谨的医学知识,eroducate团队采访了两位参加“红房子”项目的复旦妇产科医院医生,并在线上发放了调查问卷。“老一辈都会在性教育这一块对小孩子遮遮掩掩,这就导致了很多时候小孩子不能正确地接触到性教育。”团队成员们表示,调查中,有65%的青少年调查对象从未听说过避孕,能说出避孕方法的就更少。“我们希望通过游戏能够可以改变这个局面。”

  有了素材基础,场景拍摄和游戏编写又是“大难题”。“一开始本来打算找演员出镜,但是找不到演员,很多成员又在外地,我自告奋勇当了主演。”雪伦告诉东方网记者,表演中,同学们在谈到一些涉及性行为的台词时,也会觉得很不自然,会一直笑场。“我们在拍不要戴避孕套的那段视频时,太害羞了,十几秒的内容花了20多分钟才拍好。”

  游戏的构建由安志担当,这是他首次编写游戏,“我在网上浏览了非常多的教程后,还自主设计了一套UI,其中有部分素材是从淘宝上买的。”虽然过程磕磕绊绊,但最终《自我性赖》在这几个17岁孩子的手上基本成型了。

  这款“一点也不暴露”的性教育游戏,86%的网友给好评

  打开《自我性赖》,通过“游戏开始”选择开始新游戏,玩家可选择“过早发生性行为”或“性病”故事线,进入到生活中可能会面对到的关于性的抉择的生活场景,通过在剧情关键点进行选择来决定剧情的走向。如果玩家选择了错误选项,会有一段科普讲解;而全选对了,则会在最后被称赞是“绝世高手”。



  这款“无色情内容”和“一款一点也不暴露的性教育游戏”,截至发稿在steam上获得了246个特别好评,好评率超过86%。不少网友坦言,作为高中生独自完成的游戏,制作并不十分精良,之所以给这款游戏好评,是想给这份尝试的勇气和付出“点赞”。

  “爸妈刚开始觉得我们‘不务正业’,但看到我们的决心,随着游戏做出来,他们都变得很支持。我们的老师同学在游戏发布之后,也下载了游戏,还给我们打了好评。”eroducate团队坦言道,之前完全没预料到游戏能这么火,网友的评价让他们非常激动。女主角雪伦还告诉东方网记者:“微博上自己长期关注、喜欢的博主也转发了游戏的报道,觉得备受鼓舞。”

  除了网上的爆红,eroducate团队觉得自己在这次锻炼中也收获颇多。“各种数据收集、调研、采访都对我们来说是很新的实践方式。研究论文的撰写让我们对今后大学的模式有一定的了解,更算是为以后的学习之路打好基础。”

  此外,团队成员们表示,未来他们还将计划在游戏中增添更多的剧本。“目前的计划是未来每个月更新一集,第三集大概3月初会上线。不过频率不可能太快,毕竟我们还在上课。将来我们还可能会把游戏开发交给学弟学妹们,让他们将性教育传播的责任传递下去。”