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暴雪总裁:我们不会改变自己是一家PC游戏公司的本质

更新日期:2019-05-23浏览点击:

  暴雪娱乐总裁J.Allen.Brack近日接受了IGN的采访,直言道公司从不太受欢迎的《暗黑破坏神:不朽》中学到了“大量的经验和教训”。IGN在访谈中问及Brack从近年来粉丝们的不利反馈中得到了什么,他表示,“公司从中学到了大量经验教训。我认为,我们未能做到一件事,就是真正向人们阐明,我们是一家PC游戏公司,且在未来也将继续作为一家PC游戏公司。”

  Brack回应了玩家们的担忧,即对暴雪将从《暗黑破坏神:不朽》开始,把越来越多PC游戏移植到移动端,重心渐渐从PC游戏转移的猜测。他说:“我们从一个主机厂商开始公司历史,随后转移到PC平台,过去的几年里,我们把《暗黑破坏神3》、《守望先锋》相继移植到主机,甚至《暗黑3》还登陆Switch。这对我们而言都是很好的成果,我想很多人都能与之产生共鸣。但是从根本上说,我们扎根于PC,在本质上是一个强大的PC游戏公司,这是不会变的。”

  “我认为可能我们没能很好的表达我们的意图。‘看!这个《暗黑:不朽》是我们认为能做好的点子’,我们的确觉得可以把一些IP带到移动端,并赋予它们酷的、好的、暴雪质量的游戏体验,但是于此同时,这并不意味着我们不会向过去那样继续制作精彩的PC和主机版本游戏。因此,我们得到的最重要的教训可能是:不要再三地、想当然地去强调这件作品。”

  “我,以及暴雪的任何人,都不会说出‘让我们停止研究这些电脑游戏吧,这没有前途和未来’之类的话语,这从来不是我们的观点和态度。”

  暴雪去年在发布《暗黑破坏神:不朽》时获得的反响大家都懂,甚至已经作为游戏界的一个梗广为流传,随后暴雪又透露出正在开发“所有持有IP的手游版本”,令不少粉丝抓狂的认为暴雪将会放弃PC游戏的开发,转投手游领域。

  尽管暴雪到现在还没有计划在2019年发布一个主要IP的新作,但是报道显示《暗黑破坏神4》从2016年开始就在开发,从时间上讲,已经完全足够。

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