索尼PS4销量达4350万台 称霸次世代主机王者

2016-07-30
  曾经用势均力敌来形容的次世代游戏主机市场如今已是强弱悬殊,现在已经不会再有人讨论到底哪款主机更强,因为各项数据表明索尼旗下的PS4游戏主机已成为这一领域的真正王者。尽管索尼公司在其他业务中连连亏损,但PlayStation部门却仍然盈利,甚至占据了整个公司营业收入的 58%。如此成功的 PS4,现在的销量究竟多少了呢?
 
  
  根据索尼不久前公布的最新季度财报,PS4 的出货量已经达到了 4350 万台,算得上是达成了又一个里程碑。自此 Xbox One 在销量上已经无法与其竞争(微软不再公布它的具体销量,而不久前这款主机又经历了一次销量骤减),任天堂失败的 Wii U 就更不必说了。
  
  上一季度中发售的超人气大作《神秘海域 4:盗贼末路》可以说让索尼大赚一笔,它旗下的游戏及网络服务部门在收入上有了 14.5% 的提升,这主要归功于软件销量的增加。
  
  值得一提的是,PS 平台的网络服务“PlayStation Network”在营收上占据了整个部门将近一半的销量,达到 46%,同比增长 38%。这个现象说明玩家们如今已经越发重视单机作品中的多人体验了,这也是单机未来发展的方向。另外,PSN 会员独占的各种优惠和免费对于玩家来说也是相当有吸引力的。
  
  PS4 成为了次世代主机战争中的胜者,这一点是完全可以理解的。早在两款新主机发布之初,微软糟糕的公关策略就让 Xbox One 落了下风。随着各种大作的推出,Xbox One 机能不及 PS4 的劣势就越来越明显,使得玩家们纷纷选择后者。尽管微软旨在打造一个能够占据客厅的多媒体平台,不像索尼那样专注传统游戏,但就目前来看,为家用机买单的仍然是那些传统玩家。
  
  不过这并不能够说明微软的 Xbox One 失败了,因为即便销量小于 PS4,超过 2000 万的用户基础对于任何一个游戏开发商来说都是不可忽视的。作为第二大游戏主机平台,我们不能说 Xbox One 失败了。另外,专注打造 Windows 10 大一统生态的微软并不像索尼那样倚重自家的游戏机,Xbox One 注定将只是一个大生态的一部分。
  
  尽管 PlayStation 部门表现优异,索尼整个公司的营收却下滑了 10%,整体并不乐观。公司将于今年 10 月发售旗下第一款 VR 头显 PlayStation VR,国行版将和国际版同步上市,并已在预售中被抢购一空。

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