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当代青少年初次体验FC《魂斗罗》 竟无人能过第一关

更新日期:2018-08-24浏览点击:

  《魂斗罗》是许多80和90后童年时期地位最高的游戏之 ,可能现在还会想起当年的“辉煌战纪”,一命通关也算是家常便饭。可你想过从来没有接触过FC游戏时代的一些00后青少年玩《魂斗罗》会是怎样的情形呢?
 
  
  YouTube知名频道制作团队TheFineBro.制作的《REACT》系列邀请了一些年轻的00后来初次体验FC《魂斗罗》,他们的反应会是怎样呢。这短短的十分钟的游戏过程中,这些孩子们经历着各种各样的“死法”,相信很大一部分原因是他们在玩惯了现今的次世代游戏后不适应当年这种游戏模式,根据观察他们的游戏过程总结出以下几个特点:
 
  
  一、进入游戏他们以为是要两个人互相攻击取胜。
  
  二、很难区分出射击和跳跃键,经常按错(总共只有两个键好吧)。
  
  三、多数人认为炮塔无法被击破,攻击几下就放弃了。
  
  四、只有一个人发现了可以斜上方或斜下方攻击。
  
  五、对人物掉进水里不会死感到惊奇。
  
  六、认为子弹数量有限,并且弄不清几种枪的区别。
  
  七、死光了人数后借了队友的命还不知情。
 
  
  游戏的设计和时代变迁有着很大的关系,在街机时代,如果想要玩通一款游戏则需要反复练习投入一定数目的币子和精力才行,在红白机FC上也一样,如果游戏没有一定难度的要,玩家是不会投入更多精力去研究这款游戏的。难度太过简单,也会使游戏变得没有内涵和趣味。
 
  
  游戏产业经历了几十年的发展后有着翻天覆地的变化,绝大多数PC游戏和次世代主机游戏中都有一些教学关卡,详细的教玩家如何快速入门。而在FC时代,玩家们都是通过不断摸索或是经过别人指导下才能掌握游戏,要知道,我们那里玩的几乎都是盗版,连张说明书都没有,即便有也都是英文或日文的。
  
  不过这并不影响他们去体验复古的滋味,除了模拟器之外Wii U的虚拟主机上也有很多经典复刻的老游戏。老游戏就是有着这样一种独特的魅力,不仅仅是情怀。无论哪个时代的人,只要愿意稍微投入一下领略其中的魅力,而这才是游戏和游戏玩家。