文明6安卓汉化版是一款有着超多玩法的战争策略类的手机游戏,在游戏中,玩家们需要去不断的发展国家的各项内容,从而去不断的增强自己的实力,让自己可以能够轻松的击败游戏中的全部对手,让自己可以一统天下,获得游戏的最终胜利,游戏中有着超多的模式可以让玩家们去自由的进行挑战,感兴趣的玩家们快下载文明6安卓汉化版体验吧!
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
二、如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
【T0】
1、亚历山大:战狂
2、二砍:战狂
3、居鲁士:战狂
4、斯泰基:战狂
【T1】
1、秦始皇:60%触发,奇观和工人
2、图拉真:澡堂和修路军团,不要铁
3、印尼:海图大王之一,戎克船加海上小屋
4、英国:博物馆文化胜利的英国,何况还有红衫军
5、刚果:宗教科技流,真的可怕
6、日本:明治文化/宗教胜利流,前期堆加成速度可观
7、努比亚:弓手速推,造价低廉
8、吉尔伽美什:驴车速推,造价低廉扩张快
9、蒙古:贸易站快速建设道路加薛阙一波征服
【T2】
1、波兰:文化炸弹,宗教胜利大优
2、法国:能见度和火枪手十分优秀,无战苟到胜利没问题
3、德国:自从工业区加成和人口修正后德国跌出T1,但是任然强力
4、高棉:战象和宗教占优,战象暴力传教怕不怕?
5、彼得大帝:冻土加成,时代落后加成,发宗教快,适合文化和宗教胜利,其他地区加成不大容易吃亏
6、澳大利亚:内陆牧场衔接+沿海3住房+沿海魅力加成和区域吃魅力加成
沿海靠河的堪培拉可以达到10初始人口住宅数
7、美国:中后期文化爆发,前期守家发展可以和神级AI打平,稳定种地不错
8、新罗韩国:集贤殿提供改良设施额外加成,火箱车和花郎提供足够防御给你种地
【T3】其他文明
开局坐地的关注点
坐地,坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,我该如何选择首都最早的坐地?
首先超萌超萌的萌新请打开左下角的那个显示收益图标。
然后首先坐地的要思考几点内容:
1、是否能坐到灌溉奢侈(葡萄,咖啡等等),首都12环是否有矿奢侈(钻石,盐等等),畜牧奢侈(象牙,麝香),这点和后面的第三点骗宣有关系,后面还会再继续提。
2、12环是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡。
3、12环是否有3粮食或以上的地块(香蕉,香料,糖)或者能开发到3粮的地块(21小麦)。
4、树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。
另外新手还需要弄清楚坐地的一个原理:
首先坐地会消除地形(沼泽,泛滥平原,雨林,森林),之后不到2粮食补到2粮食,不到1锤补到1锤。
举几个实例分析一下。
这是一个比较简单的例子,开局最先看奢侈,右下有糖,非常不错,作为一个沿河灌溉奢侈,没有不坐的道理。
那么再看坐糖之后,是否有足够的开发空间呢?
右上角的石头可以给一敲到22,不错,右上2环和右下2环都有一个丘陵,敲完之后22和13,也不错,所以这里有3个可见的可以敲的地方。
最后左下角有一个白板22地块,开局人口可以直接塞那里,所以这是个不错的开局。
开局的时候30的地块和22各有优劣,新手建议是22吧4人口以前都是粮食>锤子所以尽量把人口锁在粮食高的地方,4人口以前应该尽量避免人口放在1粮食的地块上,因为每个人口需要消耗2粮食,放在1粮食的地方涨人口速度就慢了。
第二个例子,仍然先看奢侈(奢侈很重要后面会提)右二有一个盐,下方二环有一个水银。
接着看粮食和可开发地块,这两个都是矿奢侈,非常好,不需要灌溉奢侈必须沿河才有意义,粮食方面上方有一个31的香蕉,右上有一个30牛。
因为我们的主要目的是圈奢侈,所以香蕉暂时不考虑,如果这把没有右边的两个奢侈,首选应该是香蕉左下的那个地块。
这里两个牛给两敲到31,左二有一个22的白板,算是还行的地块了(产能低了点,4人口也才8,不过早期首都有10就算挺多的了),而考虑奢侈我们就应该坐在这,或者原地。
走一步3敲给到盐,牛,水银,非常完美 盐开完之后221,牛开完31,3人口以前基本都不担心粮食问题,但能圈到两个奢侈的情况下,完全可以靠卖奢侈买移民来降低人口数量。
【广阔帝国】
1、见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见
2、每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形
【活跃研究】
1、解锁增益,通过历史加快你的文明进程
1、要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件
【动态外交】
1、与其他文明的互动会改变游戏的进程
2、从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商
【联合作战】
1、在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中
2、比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位
【多人游戏】
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成
保守种田(较适合科技胜利)
埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)
霸权种田(较适合文化,外交胜利)
印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。
军事征服
匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。
海图
可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。
类型:模拟经营/大小:73MB
类型:动作冒险/大小:337MB
类型:格斗游戏/大小:55MB
类型:赛车竞速/大小:16MB
类型:射击枪战/大小:150MB
类型:动作冒险/大小:112MB
类型:动作冒险/大小:12MB
类型:格斗游戏/大小:178MB
类型:模拟经营/大小:55MB
类型:模拟经营/大小:52MB
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