文明6中文版是一款玩法非常真实的战争策略类的手机游戏,在游戏中,玩家们需要去不断的发展自己的竞技、军事等各方面的实力,同时也要注重游戏的外交系统,让自己可以得到平稳的发展,玩家们也要去不断的蚕食比自己弱小的势力,让自己的领地可以不断的增加,让自己能够成为一方霸主,并且一统天下,感兴趣的玩家们快下载文明6中文版试试吧!
独特的建筑风格,每种建筑都有着独特的属性作用。
胜利的方式多种多样,用文化压倒敌人从而取得胜利。
多样化的文化信仰,玩家可以创造自己的文化信仰。
独具特色的策略经营玩法,创造属于你自己的时代。
尤里卡具有所有科技,这就说明,巴比伦与其他国家的打法都不一样。
对外征服,高兵种碾压,对于披甲、弩手来说简直就是降维打击,防守无敌,通关掠夺就可获得大量资源。
在前期科技直接起飞,可以保证能够拿到关键点和奇观。
秦始皇阿帕达纳宫,具有独特的阿帕体系,控制城邦能力极强,秦始皇还有长城,长城是文明6最IMBA的改良,前期单产6金相当于3锤左右,新版本秦始皇,每建造一个奇观送一个尤里卡和鼓舞。
高卢具有很强的枪佣兵,大部分可以抵挡前期的战狂,战士去种地也可以高产出,矿山的工业区也可以保障种田的能力。
高棉的地图适应力很强,只要有河就可以发展,涨人口、出区域的速度快。
大哥伦比亚:适合征服,+1移,庄园能力强,送总指挥。
拜占庭:适合宗辅征服,边打仗边传教,十字军+自带BUFF,下城速度极快。
匈牙利:适合征服,发展依赖魏子涵,目前征服最快的文明之一。
波斯:适合征服,突袭战争10回合+2移,远古时代碰到人能一直触发。
俄罗斯:圣地减半锤,发教后可以做出+6锤。
广阔的帝国:见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。
活跃研究:解锁增益,通过历史加快你的文明进程。
动态外交:与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
联合作战:在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,形成强大的“集团”单位。
从一开始就建造3个战士。
如果你在战士2/3格子处没有找到邻居的首都,或者你确定你被孤立了,就别找了,毕竟如果你的第一次征服距离太远,那就不值得了。
侦察与你创造的勇士和去砖头改进技术。选择工匠公民,为生产战士的agge加成。
达到200金币后,购买一个工人,用它来提高奢侈品或重要的奖励资源(如果你落后于食物,生产……)
派你的4个战士去你邻居的首都。
发动奇袭战争。最好的情况是,它没有驻军的战士,你可以围攻城市,也就是让你的四个展示围绕着城市附近的四个位置进攻。
在两回合和八击中征服首都,即使敌人有一个战士守备部队,仍然可以控制。
去追求另一种文明,或者快速解决你的两个城市之间的空白城市,拓宽自己的城市范围。
玩法优势
第二大城市
通常新首都已经有了一个区,城市中心的建筑(纪念碑,粮仓,不需要很长时间就可以建造),然后可以考虑建造闲置的建筑,(如果你运气不错的话)甚至可以直接接盘到早期的奇迹,如巨石阵或空中花园。
远离蛮族威胁
通常情况下,2个城市有4个战士保护是足够免除蛮族威胁了,如果你继续建造更多战士去占领第三个敌人的首都,这就不算数了。
免除惩罚
这样早期的好处是没有战争贩子的惩罚,一般来说,前期文明不会在意你是否干掉了别人。如果最近的邻居文明决定在中世纪入侵你,如果你成功占领了一座城市,情况就会截然不同。
甚至于有些文明会因此爱上你的。例如:
埃及艳后喜欢强大的军队。这在游戏早期会有所帮助。
图拉真喜欢广阔的帝国,而你可能是第一个获得第二个城市的人,当然这个友好度需要你去维持才行。
更多的扩展空间
只有当你是一个庞大的建筑帝国时才适用。你的邻居对手永远不会对你进行殖民,你可能有两倍的空间定居。
玩法缺陷
丧失早期游戏奖励
尤其是中国,早期会失去建造奇观的机会,也就丧失了最大优势。
经济发展缓慢
你的基础建筑纪念碑和谷仓都会很晚才建造起来,更别提中期的学校和圣地了,所以最好衡量一下自己到底需不需要使用这种战术来让自己承担风险。
每个网格属于一个单元,随着你技术的提升,游戏会解锁不同文明的专属单位;
玩家将创造并领导自己从石器时代到信息时代的文明,成为世界领袖;
游戏包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手对战;
通过与其他文明的互动,我们可以结成联盟,共同战斗,或者相互谴责。
类型:动作冒险/大小:303MB
类型:赛车竞速/大小:26.96MB
类型:动作冒险/大小:35.5MB
类型:模拟经营/大小:40MB
类型:塔防游戏/大小:219.92MB
类型:角色扮演/大小:1.76GB
类型:模拟经营/大小:128MB
类型:动作冒险/大小:179MB
类型:动作冒险/大小:759MB
类型:动作冒险/大小:492.44MB
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