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《人类跌落梦境》手游今日发售 售价12元

更新日期:2020-12-17浏览点击:

《人类跌落梦境》(《人类一败涂地》)手游于今天(12月17日)正式发售,游戏售价12元,游戏中有着贴合手游操作习惯的操作方式,这款游戏有着非常独特的游戏体验,支持多人联机游玩,沙雕的人物模型高度还原了pc端的玩法。
 
 
简单来讲,《人类跌落梦境》可能是近年来最适合放松的游戏,在每一局游戏当中你都能匹配到不同的队友,他们则会带给你完全不同的新乐子,而你也可以选择找上三五个志趣相投的朋友们,看着他们因为一根木棍、一个冰块打的不可开交,最后哄笑成一团。如果你想找一款能够让你放声笑上几个小时的游戏的话,那么《人类跌落梦境》肯定是一个不错的选择。
 
 

 
而《人类跌落梦境》则是这些沙雕游戏里面最让人感到惊奇的那一个,虽然这款游戏打着“解谜”的幌子,但实际上他却是一个不折不扣的沙雕模拟器,在游戏里我扮演者一个肌无力布娃娃,向着终点前进,可在这趟路途当中,我更多时间会去想怎么和另一群沙雕们脱离那些奇葩的乌龙操作,好让自己的脸歇上那么一会。
 
在登录手机平台后,《人类跌落梦境》的沙雕特性自然是保留了下来,在玩法上游戏以游戏赋予了玩家们相当大的操作空间,虽然目标就是到达地图的终点,但这个过程却可以玩出各种令人捧腹的效果来,就像是搬木板这种简单的动作,在他那物理引擎的加持下也能变成与木板斗智斗勇,最后双方僵持一方不分上下的对决。
 
 
虽然简单的搬运物品这样的玩法相对比较简单,熟悉操作之后基本算不上什么难度,但游戏当中的每个环节组合在一起,便让游戏的玩法变得颇具挑战性,而且因为游戏并没有限定用什么办法过关,所以经常会出现那种卡关时间长了,最后搞出来一堆自己都想不到的意外操作,然后一脸懵逼过关的情况出来,简单来讲,《人类跌落梦境》经常会让你处于一种“这谜还TM用解?”、“这谜TM怎么解?”和“还TM能这么解”的通关流程当中。
 
 
固然以上提到的是游戏当中的核心玩法,但真正赋予这款游戏灵魂的却是它加入的多人玩法,在多人玩法当中,他切实的为我们展现出了1+1<3的这个事实,当一群人在本就充满了迷惑行为操作的游戏中,游戏的画风自然而然就会像不正经的一面偏转。
 
比如当你即将登上人生巅峰的时候,你的朋友可能不会为你献上祝福,还会成为你的负担:
 
 
又比如游戏会告诉你,当你担心你的朋友会在合作当中出岔子的时候,那么他肯定会用远超你想象的行为弄出来令人难以置信的岔子:
 
 
这个游戏还能为我们解释某些社会学现象,比如当你尝试拉开一扇根本打不开的门时,总会有人效仿你的行为,即便他们心里也知道这门打不开,但他们就是想试试……
 
而在《人类跌落梦境》最常见也是最经典的一幕,莫过于两个人的互相指责:两人同时抓着一块石头死活不肯放手,互相指责对方没放开锁定键,最后开始互相冲对方大喊“你给我把手撒开!”
 
正是因为游戏的物理引擎与操作模式经常会衍生出这种令人啼笑皆非的情况,才使得《人类跌落梦境》与常规解谜游戏不同,他避免了玩家因为烧脑而感到头疼,也不会出现因为长时间没有解开谜题而导致的急躁。实际上在大多数时间,参与者都会因为自己或者队友搞出的乌龙而处于狂笑状态当中,根本没时间去管那些谜题应该怎么办……
 
而在手机版的《人类跌落梦境》上,这样的情况则有所不同,由于取消了键鼠控制,游戏的操作方法也变得更加繁琐,虽然游戏内置了三种不同风格的操作形式供玩家上手,但这些细致化的设计所导致的,就是玩家需要更多的思考自己改如何行动。
 
按照常理说,这样的设计无疑会让游戏搞出乌龙的几率大大降低,但实际总是和设想的有所区别:因为手机版的操作方法无法像键鼠一样灵活,这反倒让玩家之间产生矛盾的几率变得更高,结果不但没有起到增加游戏性的作用,却给这个沙雕舞台上火上浇油了一番。
 
比如说在PC上,我们想要和队友举起一个木箱时,我们往往需要控制左手抓住木箱、控制右手抓住木箱,然后控制两只手一起抬起木箱这三个环节,但在手游当中,想要完成这个过程显然需要更多的时间和步骤,当我们完成这一流程的时候,往往就变成了队友举着木箱,我举着队友的诡异情况:
 
虽然这种情况对于通关来讲没什么太大帮助,但你不得不承认这画面的确能让人乐上一阵。
 
而且这种乐子在手机版上的特殊玩法里面变得更加丰富,因为游戏里面加入了不少例如滑冰、竞速、对战的新玩法,这让我们在游戏过程中的交流会变得更加丰富,从而导致的就是更多的乱子,以及更多的乐子了。
 
近两年来游戏所追求的风格也和之前有了些许不同,和之前我们喜欢在游戏当中找寻深度,寻求高品质技术不同,现在的我们似乎更喜欢一些轻松、愉快的作品,可能是因为现在生活太过于紧张,那些能让人开心笑出声的游戏也变得越发受人欢迎。

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