近日游戏引擎Godot在其官网宣布获得了来自Mozilla开源支持计划(MOSS)的5万美元资助。这也是Godot第二次获得资助,它于2016年首次获得2万美元的奖励。Godot表示这笔资助将用在一些核心贡献者在三个不同的工作包上的工作,所有这些都与Mozilla推进开放和可访问的Web使命紧密相连。
对于Godot来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。
上面所说的三个不同工作分别为:
改进Godot引擎的编辑器
针对WebRTC和网络性能的改进
邀请艺术家打造高质量的演示效果
所有参与这些工作的贡献者均由Godot的财政赞助商软件自由保护协会(Software Freedom Conservancy)雇佣,属于兼职工作并且为期9个月。
他们将在此博客上陆续发布进度报告。